開発元
Attructure Inc.
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution』は、日本のアトラクチャー株式会社が開発・販売する人工生命の進化観察シミュレーターである。2026年2月12日にSteam(Windows)で配信された。物理エンジン上で動くブロック状の生物は餌に向かって動き方を学び、うまく動けた個体が生き残って形質を子孫に伝える。プレイヤーは創造主として生物を手助けしたり、隕石を落としたりして環境に介入する。ストーリーやクリアの概念はなく、水槽を眺めるように変化を観察する作品だ。

本作の源流は、同社代表の中村政義氏が大学院生だった2009年に開発した人工生命シミュレーター「anlife」である。生々しい生物の動きがニコニコ動画を中心に注目を集めた。その後、同氏が開発していたシミュレーターがNHKの番組で取り上げられ、宮崎駿監督のコメントをきっかけに大きな議論を呼んだ。本作はこの経緯を経て、原点回帰をコンセプトに開発された。2023年の発表時には同年内の早期アクセス開始が予定されていたが、最終的には2026年のリリースとなった。

発売時には、宮崎監督の批判から約10年という経緯とあわせて国内メディアで報じられた。海外メディアでも、予測できない進化を楽しむ神様シミュレーションとして紹介されている。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、発売後もバージョン1.0.7まで更新が続いている。

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最終更新 2026-11-04

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