Arcadia


メディア

概要
Arcadia is a fun, casual little shooter. There are a variety of enemies that will hunt you down, and a few little tactics you can use to take them down. Try to get the best score and stay on top of the leaderboard. The game is played from a top-down perspective. All your enemies are in view 90% of the time so it's easy to see and, most importantly, blow them apart. Don't sit still for long, they're coming for you. Can you handle the pressure?
記事
読むべき記事
レビューArcadia (Imagine Software, 1982)
1982年のImagine製シューティング『Arcadia』を、ZX Spectrum・VIC-20・C64の各版で比べたレビューです。当時の評価と賞の実績、100秒を生き延びる12レベル制や、レベル数がそのまま得点倍率になるスコア方式を説明しています。各版の処理落ちや操作感の問題を検証し、ロード時間も実測しています。
出典:FRGCB - Finnish Retro Game Comparison Blog /
開発秘話1984: BANDERSNATCH, BAILIFFS and the Battle for a HIT GAME | Commercial Breaks | BBC Archive
1984年のBBCドキュメンタリー『Commercial Breaks』を、BBCが公式に再公開した映像です。『Arcadia』の作者らが立ち上げたImagine Softwareが、ヒット作を狙って野心的な「メガゲーム」を進めていく過程と、経営が破綻していく様子を同時代の映像で追っています。
出典:YouTube / BBC Archive /
開発秘話THE BIGGEST COMMERCIAL BREAK OF THEM ALL
CRASH誌1985年1月号の特集で、BBCの取材班の視点からImagine Softwareの崩壊を描いています。『Arcadia』はDavid Lawsonが書いた同社当時最大のヒット作として登場し、創業者たちの野心やリヴァプールのソフト産業の熱気とあわせて語られます。
出典:CRASH (The Online Edition) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-24
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