Arcadia Cafe


メディア

概要
『Arcadia Cafe』は、ウクライナのインディースタジオJudas BrothersがRassl.meと共同で開発し、2026年4月30日にSteamで発売した一人称視点のホラーゲームである。舞台は2000年代初頭のウクライナで、プレイヤーは道端のカフェで夜勤をする学生アリーナとなり、奇妙な客たちの要望に応えながら働く。同スタジオは夜の植物店を舞台にしたホラーシミュレーション『The Plant Shop』も手がけており、Steamでは2作をまとめたバンドルも販売されている。
本作は怪物や呪いといった定番の恐怖演出に頼らず、ありふれた日常の仕事が少しずつ悪夢に変わっていく「日常系ホラー」を目指している。舞台のカフェはオデーサにあるとされ、勤務を終えた主人公は帰り道でも不穏な出来事に出くわしていく。PlayStation 1時代を思わせるPSX風のグラフィックとVHS調の映像表現で当時の空気を再現しており、ウクライナ語のローカライズも用意されている。
発売後の5月中旬には大型アップデートが配信され、新しいホラーチャプター、コーヒーのメニューと新NPC、ゲームパッドとSteam Deckへの対応などが加わった。Linux版の予定も報じられている。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を得ており、地元の文化を色濃く反映した作風はウクライナ国内のメディアでも取り上げられた。
記事
最新記事
ニュースSteam Community :: Arcadia Cafe :: News
開発元の公式ニュース一覧です。7月9日の大型コンテンツアップデート「Alina's Story Finale」で決定版の最終エンディングが追加され、クリア済みならメニューから新章だけを遊べます。10月26日には「Hospital」レベルを改善したv1.0.38の配信とSteamトレーディングカードの実装も告知されました。
出典:Steam コミュニティ(Judas Brothers 公式ニュース) /
ニュースChilla's Art Meets Fears to Fathom in This Low-Poly Horror Game
Chilla's ArtやFears to Fathomの系譜にある低ポリゴン・VHS調ホラーとして本作を紹介する記事です。主人公アリーナの夜勤と帰り道の恐怖という骨格を説明し、7月のアップデートで物語に決着がついたことにも触れています。
出典:80 Level /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Від поста в телеграм каналі до горрор-гри про Україну нульових — історія розробки побутового горору Arcadia cafe
S.T.A.L.K.E.R. 2のクエストデザイナーでもある開発者本人による制作記です。オデーサの「健康の道」にいる変わり者を扱うTelegramチャンネルや、Chilla's Artから着想を得たと明かしています。「恐怖は日常の中にある」という中心コンセプトや、2000年代ウクライナを再現するためのPS1風表現の工夫、夜間に作業する小規模体制での取捨選択(30分ルール)も語られています。
出典:DOU GameDev / Артур Александров /
批評Arcadia Café – Exploring the Horrors of Internalized Misogyny
DV(家庭内暴力)支援団体の職員が実際にプレイしたうえで書いた批評です。客の横柄な態度や近所の人々の振る舞い、街灯の下を伝って帰る夜道の仕組みを手がかりに、ポスト・ソ連期ウクライナで常態化していた女性蔑視がどう恐怖として描かれているかを分析しています。7月の追加章にも追記で触れています。
出典:REACH / Nate Hohl /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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