Archons


メディア
概要
『Archons』は、BulletHell Studiosが開発し、2024年12月6日にSteamでWindows向けに発売したローグライト/サバイバー系アクションだ。プレイヤーは2体のキャラクター「アーコン」を左右の手で1体ずつ同時に操る。異星にはびこる寄生生物の群れや巨大なボスと戦いながら、エッセンスを集めて武器や能力を強化していく。体力と引き換えに強い力を得るブラッドルーンや、ローカル協力プレイ、エンドレスモードも用意されている。
本作は3人の開発者によって作られ、音楽はOlivier Orandが担当した。エンジンはUnreal Engineである。2024年9月11日にはSteamで体験版が先行公開され、正式発売前から一定の好評を得ていた。発売後も更新は続き、2025年6月には冬をテーマにしたアップデートが配信された。同じ時期にはサウンドトラックもDLCとして発売されている。
Steamのユーザーレビューは、410件のうち92%が好評で「非常に好評」となっている。レビューでは、『Vampire Survivors』に続く作品が多いジャンルの中で、2体同時操作という新しい試みを評価する声が見られる。一方で、2体それぞれに注意を払いながら弾を避ける必要があるため、手応えのある難しさを指摘する声もある。小規模なインディー作品だが、操作方法の独自性によって一定の支持を集めたタイトルである。
記事
読むべき記事
インタビューIndie Dev On Creating Roguelite With Two-Character Gameplay
BulletHell StudiosのPer Stenbeck氏へのインタビュー。Hazelightに勤める3人が余暇に作ったこと、全攻撃を音楽のビートに同期させる仕組み、2キャラが入れ替わらないよう回転するカメラの設計について話している。マーケティングを後回しにした反省と、スタジオがいったん解散したことも明かしている。
出典:80 Level /
レビューArchons(1st インプレッション+)
2キャラの間を往復する丸鋸や、2人の間に落ちてくるハンマーといったクセの強い初期武器、永続強化で解放される射撃や回避を、スクリーンショット付きで紹介している。日本語訳の質、1人だと難しくローカル協力なら気軽に遊べること、カメラ回転などのオプションまで整理されている。
出典:note / 夕凪メロン /
プレイ記【VSライク】◎Archons 紹介
左右のスティックで1体ずつ動かす操作感、2人の距離で大きさが変わるリング武器、壁に当たると高速で戻ってくる刃を使った小技などを画像付きで紹介している。永続強化の流れや、最終ボスを倒すとハードモードに移れることにも触れている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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