Champions of Norrath: Realms of EverQuest


メディア
概要
『Champions of Norrath: Realms of EverQuest』は、2004年にソニー・オンライン・エンタテインメントがPlayStation 2向けに発売したハック&スラッシュ型のアクションRPGである。開発は『Baldur's Gate: Dark Alliance』を手がけたSnowblind Studiosが担当し、同作で培ったエンジンと見下ろし視点の戦闘システムを受け継いでいる。舞台はMMORPG『EverQuest』の世界ノーラスで、プレイヤーは蛮族の戦士やウッドエルフのレンジャーなど5種類のキャラクターから1人を選び、敵勢力との戦いに挑む。
本作は、PCで人気を得ていた『EverQuest』のブランドを家庭用ゲーム機へ広げる試みのひとつに位置づけられる。オフラインでは最大4人の協力プレイに対応し、ネットワークアダプタを使ったオンライン協力プレイも可能だった。PS2のオンライン環境が普及途上だった時期に、手軽なオンライン協力アクションとして注目された。
評価はおおむね好意的で、豊富な装備収集要素、キャラクター育成、仲間と遊ぶ協力プレイの楽しさが支持された。一方で、ジャンルの定型に沿った作りであり、斬新さに欠けるという指摘もあった。翌2005年には続編『Champions: Return to Arms』が発売されている。
記事
最新記事
映像Should You Play: Champions of Norrath (2026)
2004年のPS2独占ARPGを、今からプレイすべきか判断するための紹介動画。開発の背景、見た目と演出、ゲームプレイ、ストーリーを章ごとに分けて取り上げ、最後に総評をまとめている。シンプルで頭を使わずに遊べる作品として紹介している。
出典:YouTube / EveningMan(サブチャンネル) /
プレイ記Champions of Norrath (PS2 / Snowblind Studios / 2004)
EverQuestファンの筆者がPS2実機で遊び直した記録。ソロだと難しく、何度かストーリーを最初からやり直してクリアしたという。一方で、ARPGを初めて遊んだ妻ともすぐ協力プレイを楽しめたと書いている。
出典:Standard Issue Computing /
回顧Champions of Norrath: A Retrospective on the PS2 Cult Classic
当時SonyがEverQuestをシリーズとして広げていた流れの中に本作を位置づけた回顧記事。Chris Avelloneが参加したこと、Dark Allianceのエンジンを改良して使ったこと、種族とクラスが固定の組み合わせであることを整理している。オンラインサーバーが2013年に終了したことにも触れ、現行機での再販を望んでいる。
出典:PlayStalgia's Substack / Jeremy Schepper /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Champions of Norrath Review
Baldur's Gate: Dark Alliance を作ったSnowblindの新作として、発売当時に評価した本格的なレビュー。世界観がありがちなハイファンタジーであることや、いくつかの欠点を挙げつつも、家庭用機のこのジャンルでは数年ぶりの傑作だと結論づけている。
出典:GameSpot / Ryan Davis /
- NO IMAGE批評
Champions of Norrath — Review
何時間も遊び続けてしまうことが、本当にゲームの良さの証明になるのかを問う批評的なレビュー。ハクスラの中毒性を、ファストフードを無心で食べる感覚にたとえて考察している。
出典:GameCritics.com / Thom Moyles /
- NO IMAGEレビュー
Champions of Norrath Review
RPG専門サイトによるレビュー。Dark Alliance 系の作品と比べながら、5つのクラスの特徴、キャラメイク、4人協力プレイとオンライン対応、宝石で装備を強化する仕組みを具体的に解説している。3人以上で遊ぶとカメラを回せないといった細かい欠点にも触れている。
出典:RPGamer /
- NO IMAGE攻略
Champions of Norrath Walkthrough
キャラクター育成の全般的な方針、5つのクラスそれぞれの使い方とスキルツリーの全データ、本編の全編ウォークスルーをまとめた総合攻略ガイド。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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