アサルト
Assault


概要
『アサルト』は、ナムコが1988年に稼働させたアーケード用のシューティングゲームである。プレイヤーは戦車型の兵器を操作し、敵の砲台や車両、基地施設を破壊しながら進む。操作には左右2本のレバーを用い、それぞれを倒す向きで旋回や前進後退を行う。キャタピラを左右別々に動かす感覚を再現した点が特徴である。
本作の大きな特色は、当時のナムコの基板が持っていた画面の回転・拡大縮小機能を前面に押し出した演出にある。自機は常に画面中央で上を向き、旋回に合わせて背景のマップ全体が回転する。この表現は当時のアーケードでは目新しく、スプライト技術の進歩を示す作例の一つとされる。また、2本のレバーを同時に倒すことで自機を跳ね上げ、画面を拡大して周囲を見渡す特殊動作も用意されていた。
ツインレバーによる独特の操作感は人を選び、慣れるまで扱いにくいという声もある。その一方で、慣れると戦車らしい重厚な挙動を楽しめる点を評価するファンも少なくない。大ヒット作と並べて語られることは多くないが、80年代後半のナムコが技術的な挑戦を重ねていた時期を象徴する作品として、レトロゲーム愛好家の間で記憶されている。後年には家庭用ハードの配信サービスなどでも遊べるようになり、改めて触れる機会が生まれている。
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最終更新 2026-11-12
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