ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-
Astro Boy


メディア

概要
『ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-』は、セガから発売され、ソニックチームが開発したPlayStation 2用の3Dアクションゲームである。手塚治虫の『鉄腕アトム』を原作とし、2003年に放送されたテレビアニメ『ASTRO BOY 鉄腕アトム』のデザインや世界観をベースにしている。プレイヤーはアトムを操作し、空中飛行やジェット噴射を使った移動、指先のレーザーや腕のアームキャノンなどの能力で敵ロボットと戦いながら物語を進める。
2003年は原作でアトムが誕生した年とされ、新作アニメの放送をはじめ多くの関連企画が展開された。本作もその流れの中で制作されたタイトルの一つである。同時期にはゲームボーイアドバンス向けに、トレジャーとヒットメーカーが手がけた『アストロボーイ・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-』も発売されているが、両者は内容の異なる別作品である。
評価は賛否が分かれた。アトムらしい飛行アクションや原作キャラクターの再現を好意的に受け止める声がある一方、カメラ操作の扱いにくさ、ボリュームの少なさ、アクションの単調さを指摘する意見も多く、海外レビューでは平均的からやや低めの評価にとどまった。高い評価を受けたGBA版と比較して語られることも多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Astro Boy Review
『Portal』のライターとして知られるErik Wolpawによる発売当時のレビュー。ザコ戦のあるステージがほぼ無く、6つのエリアで8体のボスと9回戦うだけの構成、ボスの手応えのなさ、5時間足らずで終わるボリュームを具体的に指摘している。収集カード85枚による水増しにも触れ、手塚作品へのオマージュとしては評価しつつ、ゲームとしての出来を厳しく問うている。
出典:GameSpot /
レビューAstro Boy (PlayStation 2) review
手塚治虫と『鉄腕アトム』の文化的な背景から説き起こす長文の読者レビュー。カメラの悪さ、街の人通りの少なさ、処理落ち、本編の短さを指摘する一方、操作のしやすさ、手塚タッチを再現したビジュアル、TVシリーズの効果音・BGMをそのまま使った音響の良さを評価し、欠点はあっても魅力のある作品だと結論づけている。
出典:HonestGamers / midwinter /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ASTRO BOY 鉄腕アトム
国内版(2004年3月18日発売・6,980円)に寄せられたプレイヤーレビューを、項目別の点数と良い点・悪い点・感想の形式でまとめたページ(中央値44点)。空を飛び回る爽快なアクションやワンボタンで出せる派手な技を評価する声と、粗いポリゴン、ステージ数の少なさ、狭いステージへの不満が具体的に書かれている。
出典:PS2 mk2(個人運営の投稿型レビューサイト) /
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最終更新 2026-11-09
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