Automobili Lamborghini


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概要
『Automobili Lamborghini』は、フランスのTitusが手がけ、1997年にNINTENDO64向けに発売されたレースゲームである。タイトルが示すとおり、イタリアの自動車メーカーであるランボルギーニの名を冠し、ディアブロなど同社のスーパーカーを中心に高級スポーツカーを操って公道風のコースを走る内容となっている。シングルプレイのモードに加え、NINTENDO64の特徴を生かした最大4人までの画面分割による対戦プレイにも対応していた。
当時のNINTENDO64は発売から日が浅く、レースゲームのラインナップはまだ限られていた。そのため本作は、実在車種を題材にした数少ない選択肢のひとつとして位置づけられた。ジャンルとしては厳密なシミュレーションではなく、手軽に爽快感を味わえるアーケード寄りの作りである。日本ではタイトーから別タイトルで発売されたとされる。
評価はおおむね平均的な水準にとどまった。スーパーカーを走らせる題材や多人数対戦の楽しさは評価された。一方で、収録コース数の少なさや、当時のハードにありがちな遠景の霧による描画距離の短さなど、ボリュームと技術面での物足りなさが指摘された。後年はNINTENDO64初期のライセンス系レースゲームのひとつとして、懐古的に語られることがある。
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- NO IMAGEレビュー
Automobili Lamborghini
Need for Speed IIの影響、Lamborghini American Challengeとの系譜、日本版だけ実車名が入っている地域差、4つのモード、ピットインのミニゲーム、ビューワーモードまで網羅したN64専門サイトの詳細レビュー。
出典:Micro-64 /
プレイ記【N64】スーパースピードレース64
日本版『スーパースピードレース64』をRGB改造した実機でプレイした体験記。グリップが強すぎて体感速度が低い走り心地や、スティックで操作させられるピット作業のミニゲームを、画像付きでユーモラスにレポートしている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
- NO IMAGEレビュー
All N64 Games #56: Automobili Lamborghini
N64全タイトルを振り返る連載の1本。アーケード寄りの操作感は高く評価する一方、ランボルギーニ車が最弱で他社車を手に入れると急に簡単になる点や、ピットの仕組みが全体から浮いている点を指摘している。日本版の追加要素や、今は公式に遊ぶ手段がないことにも触れている。
出典:N-Europe /
レビューAutomobili Lamborghini review
N64らしいぼやけが少なく描画距離も長いこと、4人対戦でも処理落ちが小さいことなど、技術面の完成度を評価する回顧レビュー。ライセンス以外に目立つ特徴はないが、基本がしっかりしていて今でも楽しめると結論づけている。
出典:Classic Games.net /
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最終更新 2026-11-06
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