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開発元
Taito
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『スピード・レース』は、1974年にタイトーが稼働させたアーケード用レースゲームである。設計は、のちに『スペースインベーダー』を手がける西角友宏が担当した。筐体にはハンドルとアクセルペダルを備え、上から見下ろした視点で自車を操作し、コース上の他車をかわしながら制限時間内にできるだけ長い距離を走ることを目指す。画面が縦方向にスクロールする表現を採り入れた、初期の作品のひとつとして知られる。

当時のビデオゲームはマイクロプロセッサを使わず、ディスクリート回路で動作するものが主流で、本作も同様の構成で作られた。限られたハードウェアのなかで、走行速度に応じて背景や他車が流れていく疾走感を表現した点は、黎明期のレースゲームとして意欲的な試みだったといえる。北米ではミッドウェイがライセンスを受け、『Wheels』などのタイトルで展開した。日本国内でもタイトーから派生版や後続作が登場している。

今日では、スクロール型レースゲームの先駆的な存在として、ビデオゲーム史の文脈で言及されることが多い。また、西角友宏の初期の代表作のひとつとしても位置づけられており、国産ビデオゲームの発展を振り返るうえで取り上げられる機会がある作品である。

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最終更新 2026-11-09

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