バッドランズ
Badlands


メディア

概要
『バッドランズ』は、コナミが1984年に発表したレーザーディスクを用いたアーケードゲームである。西部劇を題材としたアニメーション映像が再生され、プレイヤーは画面に敵が現れた瞬間を見極めて射撃ボタンを押し、場面を切り抜けていく。家族を無法者に奪われたガンマンが復讐の旅に出るという筋立てで、反応が遅れたり誤射したりするとミスを示す映像に切り替わる。操作は射撃のみと簡素で、映像を見ながらのタイミング判定が遊びの中心になっている。
1983年にアメリカで『ドラゴンズレア』が話題を呼び、日本でも各社がレーザーディスクゲームに参入した時期の作品である。本作はその流れのなかで、コナミがアニメ映像とガンシューティング的な要素を組み合わせた一本と位置づけられる。家庭用では、パイオニアのレーザーディスク対応MSX環境、いわゆるパルコム向けにも移植されており、当時の家庭でレーザーディスクゲームを楽しめる珍しい例となった。
当時は、劇場アニメのような映像がゲーム画面に映ること自体が新鮮に受け止められた。一方で、操作の自由度が低いことや、機材の耐久性・保守の難しさといったレーザーディスクゲーム全般の課題を抱えており、ブームの沈静化とともに表舞台から姿を消した。現在では、1980年代半ばの映像メディア実験を伝える作品として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
読むべき記事
プレイ記Badlands – Laserdisc gaming on MSX
英国のMSXコレクターが、長年探していたパイオニア製LD対応MSXとLDプレイヤーを手に入れ、MSX版『バッドランズ』を実際に遊んだ体験記。ゲームのプログラムはディスクの音声トラックから読み込まれ、MSXの映像の上に文字や画像を重ねるスーパーインポーズ機能で表示している。こうした仕組みを解説したうえで、操作がボタン1つしかない単純さをむしろ長所として評価している。
出典:Games From The Black Hole /
- NO IMAGEレビュー
バッドランズ
当時ゲームセンターで遊んだ筆者によるレビュー。LDゲームはそもそもゲームと呼べるのかという疑問を出発点に、『タイムギャル』と比べて「ボタン1つの方が操作をやらされている感じが薄い」と分析している。一方で、小屋から出てきた女が怪物に変身する場面のような、知らなければ抜けられない引っかけが後半に増えて、ストレスがたまる点も挙げている。
出典:個人サイト / レトロゲームレビュー(AXL) /
- NO IMAGEレビュー
AGH Laserdisc Review: Badlands
家族を殺された主人公が10人の賞金首を追うという重い筋書きなのに、失敗したときの演出は滑稽だという落差を中心に紹介するアーケード版のレビュー。撃つのが早すぎても遅すぎても失敗になること、照準が動き回る場面があること、洞窟を抜けると恐竜のいるジャングルに出るといった奇妙なステージ構成を具体的に書いている。
出典:Atari Gaming Headquarters /
解説The Pioneer PX-V7 part 2: Laserdiscs!
パイオニアのLD対応MSXであるPX-V7で、パルコムブランドの『バッドランズ』と『アストロンベルト』を起動してみた技術ブログ。1984年当時のLDはアナログ記録しかできないため、ゲームのプログラムは音声チャンネルの一方に収められ、カセットテープと同じ方式で読み込まれる。記事はこの仕組みを解説し、画面に重ねる表示が正しく出ない実機での問題にも触れている。
出典:Nicole Express /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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