Blood Bros.


概要
『Blood Bros.』は、1991年にTAD Corporationが開発したアーケード向けの西部劇風シューティングゲームである。画面手前に自キャラクターを配置し、照準を動かして奥の敵や建物を撃つ、同社の『カベール』で確立された形式を受け継いだ作品だ。プレイヤーはガンマンとなって、無法者が潜む町や砦などを舞台に戦う。2人同時プレイに対応し、銃撃のほか投げ物、敵弾をかわすための回避動作を使い分けて進行する。
背景や建物を撃ち崩せる演出が特徴で、酒場や家屋が銃撃で次第に壊れていく様子は、当時のアーケードゲームとして見応えのある要素だった。照準を操作しながら自キャラクターも動かす独特の操作系は前作から引き継がれ、題材を戦争から西部劇へ移したことで、軽快でややコミカルな雰囲気が加わっている。開発元のTADは『カベール』や『トキ』などで知られるが、活動期間は短く、本作はその後期の代表作の一つに数えられる。
大ヒット作とまではいかないものの、いわゆる「カベール型」シューティングの一作として、レトロゲーム愛好家の間で根強い支持がある。後年、同系統の操作形式を採用したナツメの『ワイルドガンズ』などと並べて語られることも多く、このジャンルの流れを伝える作品として言及される機会が少なくない。
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- NO IMAGEレビュー
Blood Bros
前作『Cabal』と比べながら、ステージ構成、豚を撃って武器を出すアイテムの仕組み、ダイナマイトや武器強化、ふざけた演出、グラフィックと音楽の進化を細かく解説している。後に出た『Wild Guns』への影響にも触れた評論。
出典:Hardcore Gaming 101 /
考察地平線に向かって突っ走れ! (ブラッド ブラザーズ)
ゲームセンターで遊んだ思い出を交えたプレイ記。『NAM-1975』と比べつつ、クリア後に主人公たちが走り去る演出、ご婦人を撃つとアイテムが出るなどのギャグ、建物が崩れる細かさ、回避・弾消し・ダイナマイトの使い分けといった戦略面を、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:note / ぐらぼま /
- NO IMAGE解説
Blood Bros.
製品版のROMに残っている、未使用の監査(オーディット)画面、デバッグ機能、隠しステージセレクト、使われなかったグラフィック、開発時のテキストを、MAMEで有効にする方法と一緒に記録している。家庭用への移植が一度もない作品だという点も押さえている。
出典:The Cutting Room Floor /
- NO IMAGEレビュー
ブラッドブラザーズ(アーケードゲーム)
固定画面での基本ルール、8方向レバー+3ボタンの操作(ショット・回避・爆弾)、空き缶を撃ち続けてアイテムを稼ぐ仕組み、コンティニューするとボスの体力が回復する点などを丁寧に説明している。隠れた名作として推す個人レビュー。
出典:個人サイト / 個人的名作 /
映像ブラッドブラザーズAC版 BLOOD BROS.
「学校帰りのゲーセン」シリーズの一本。全25面を通しでプレイしていて、建物を壊すと出てくる隠れキャラをできるだけ出すように遊んでいる。概要欄では、豚がアイテムを出す仕組みや無敵になる横回転についても説明している。
出典:YouTube / 石ちゃん@Bank /
映像1990 [60fps] Blood Bros. (World) 2Players ALL
Fightcade(FBNeo)で収録した、2人協力による全面クリアの60fps動画。概要欄には基板の仕様(CPUや音源)、ステージ構成、操作系などのデータがまとまっている。
出典:YouTube / Replay Burners /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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