バハムート戦記
Bahamut Senki


メディア

概要
『バハムート戦記』は、1991年にセガからメガドライブ向けに発売されたファンタジー世界を舞台とするストラテジー(ウォーシミュレーション)ゲームである。プレイヤーは大陸に割拠する勢力のひとつを率い、拠点の攻略や部隊の育成・編成を通じて勢力を広げ、大陸の覇権を目指す。剣と魔法の世界観にモンスターなどの多彩なユニットを組み合わせた戦略性が特徴とされる。
当時のメガドライブは、アクションやシューティングだけでなくシミュレーションゲームの充実も図られていた時期にあたる。本作はそうした流れのなかで、家庭用ゲーム機でファンタジー戦記ものの陣取り型戦略を手軽に遊べるタイトルとして登場した。日本国内のみで発売され、海外では正式に展開されなかったため、国外での知名度は高くない。
発売当時は大ヒット作というほどの存在ではなかったが、メガドライブのシミュレーションゲームを愛好する層からは、独自の世界観や戦略性を評価する声がある。一方で、システムの分かりにくさや展開のテンポについては好みが分かれるとされる。現在では、メガドライブの国内専用ソフトを掘り下げるレトロゲームファンの間で語られる、知る人ぞ知る作品という位置づけにある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
バハムート戦記/メニュー
『バハムート戦記』を長年追いかけているファンサイトのトップページ。システム解説、データ、裏技、真のエンディング、発売当時の資料までを章ごとにまとめています。初心者向けの作りと奥の深いルールという作品の魅力も、冒頭で短く押さえています。
出典:個人サイト / バハムート戦記の部屋(如月) /
- NO IMAGE解説
バハムート戦記/発売当時回顧
BEEP!メガドライブやメガドライブFANに載ったレビュー、紹介記事、読者の声、真のエンディングが初めて誌面に出た経緯などを集めて、発売当時の受け止められ方をたどるページです。当時は「佳作」くらいの評価だった作品が、どう名作として見直されていったかが分かります。
出典:個人サイト / バハムート戦記の部屋(如月) /
- NO IMAGE攻略
バハムート戦記/真のエンディングリプレイ
上級ルール・シナリオ「血に染まりしバハムート」・マスターはジーク、という必須条件を示し、真のエンディングにたどり着くまでをターンごとに再現したリプレイです。
出典:個人サイト / バハムート戦記の部屋(如月) /
レビューBahamut Senki (Mega Drive, 1991)
英語圏のセガ専門レトロレビューサイトの長文評です。Herzog Zweiなど同じ時代のメガドライブの戦略ゲームと比べつつ、8人のマスターによる覇権争いや、3段階のルール設定、作品の手応えを掘り下げています。
出典:Sega Does /
- NO IMAGEレビュー
バハムート戦記 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
セガ初のオリジナルSLGという位置づけから入り、ストーリー、システム、8人のマスターそれぞれの性能と初心者向けかどうかを解説しています。良い点・問題点・総評まで項目ごとに整理された総合レビューです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
バハムート戦記 攻略メモ
全体マップと地形の分類、エリアごとの数値・順位・隣接関係の表、裏技などを詳しく調べてまとめた攻略データ集です。
出典:個人サイト / うえぽんのゲームランド /
レビュー【MD】バハムート戦記
ルールや戦闘モードの選び方、思考時間の短さといったシステム面に加え、ファンタジーで統一された演出と粗いキャラグラフィックを率直に評価した個人レビューです。真のエンディングの公開が当時どれほど衝撃的だったか、後のセガ作品にどうつながったかにも触れています。
出典:こよゲー(こよなくTVゲームを愛するブログ)/ みやた /
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最終更新 2026-11-07
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