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開発元
Taito
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『Balloon Bomber』は、1980年にタイトーが送り出したアーケード用の固定画面シューティングゲームである。画面下部の自機を左右に操作し、上空に現れる気球や、そこから投下される爆弾に対処しながら得点を重ねていく。基板には同社の『スペースインベーダー』系統のハードウェアが用いられたとされ、同作の大ヒットを受けて多くのメーカーが類似のシューティングを手がけていた時期の一作に位置づけられる。

1978年の『スペースインベーダー』以降、タイトーは同系統の基板を活用した作品を続けて展開しており、本作もその流れの中で生まれたタイトルと考えられる。インベーダー型の撃ち合いを基本にしつつ、気球と爆弾という題材で差別化を図った点が特徴である。ただし当時の詳細な開発経緯や稼働規模については、公開されている資料が多いとは言えない。

同時代のタイトー作品の中では知名度が高いとは言いがたく、国内外で広く語られる機会は少ない。現在ではエミュレーターでの保存対象としてレトロゲーム愛好家に知られる程度で、主に初期アーケードシューティングの変遷や、インベーダーブームの派生作品群を振り返る文脈で触れられることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-06

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