BARRICADEZ


メディア
概要
『BARRICADEZ』は、東京のフライペンギンが開発・販売した、横から見る視点のクラフト×タワーディフェンスである。プレイヤーは万能介護ロボットとなる。昼は広い地下を掘って素材や設計図を集め、トラップや弾丸を作って拠点を築く。夜になると「アグレッサー」と呼ばれるゾンビのような怪物が押し寄せ、赤ん坊が眠る「揺りかご」を守ることが目的となる。ゲーム世界には重力があり、敵だけでなく置いたトラップも落ちていくため、高低差を考えた配置が攻略の鍵になる。
本作は2020年1月にSteamで早期アクセス版として配信され、1年以上の開発を経て2021年9月29日に正式版となった。その翌日の30日には、Nintendo Switch版が『BARRICADEZ ReVisited(バリケイズ リビジテッド)』の名でダウンロード専売として発売された。なお発売前の告知では、副題のない『BARRICADEZ(バリケイズ)』の表記も使われていた。
Steamのユーザーレビューは117件中78%が好評の「やや好評」で、規模は小さいものの安定した支持を得ている。海外のレビューでは、クラフトとタワーディフェンスの二つの要素がうまく噛み合っている点が評価された。一方で、チュートリアルが簡素で多くを試行錯誤で覚える必要があることや、物語の比重が小さいことも指摘されている。
記事
読むべき記事
レビューBarricadez Indie Video Game Review
昼に地下で資源を掘ってクラフトし、夜は罠とバリケードで揺りかごを守るという二部構成の遊びを丁寧に説明したレビュー。採掘ロボットや強化ポイントの仕組みに触れつつ、仕組みの多くを自力で覚える必要がある分、序盤のハードルが高い点も指摘している。
出典:Geeky Hobbies /
レビューReview: BARRICADEZ ReVisited
Switch版ReVisitedのレビュー。ストーリー・チャレンジ・練習・Red Moon Rushの4モードを紹介し、タワーディフェンスとサバイバルの組み合わせを評価している。一方で、マウス前提の操作をスティックで動かす窮屈さを最大の欠点に挙げ、PC版を勧めている。
出典:Movies Games and Tech /
映像Barricadez Design Examination | How to Play Guide and Gameplay Breakdown (Sponsored)
ゲームデザイン本の著者Josh Bycer氏が、遊び方の解説とあわせて本作のデザインを掘り下げる動画。同じチャンネルの初見動画(Barricadez Delivers a Tower-less Tower Defense)に続く第2弾。
出典:YouTube / Game Wisdom /
入門【Windows 10】テラリア+タワーディフェンス~BARRICADEZのレビュー
『テラリア』風のクラフトとタワーディフェンスを合わせた本作を、日本語化の設定、夜はセーブできないなどの独特なセーブ仕様、地下への行き方、ツールバーとキー操作、主な装備・素材とともにスクリーンショット付きで解説した入門記事。チュートリアルが無く慣れるまで時間がかかる点も感想で触れている。
出典:はてなブログ / 困ったちゃんBLOG(apicode) /
攻略BARRICADEZ(バリケイズ)攻略まとめ【1.11ver】
販売元CLINKSの広報担当による序盤攻略のまとめ。木材と鉄鉱石を優先して集める理由(アロー用の矢の素材になる)、一時停止として使える建築モードの活用、土のうブロックを積む初期防衛、ENGRAMの解放などを図解している。
出典:CLINKSの社員ブログ /
プレイ記【バリケイズ】BARRICADEZ最終章
ストーリーモード78日目まで生き延びてエンディングに着くまでを書いたプレイ日記の完結回。ペンデュラム・テンダライザー・ヘルファイヤを組み合わせて夜の襲撃を無傷で防ぐ「完封」の構成や、終盤の過ごし方を紹介している。後半には結末の詳しい描写がある。
出典:アメブロ / はねくろむ(下手なんだけどゲームが好き) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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