Planetbase


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概要
『Planetbase』は、スペインのインディースタジオMadruga Worksが開発し、2015年にPC向けに発売された宇宙コロニー建設シミュレーションである。プレイヤーは遠い惑星に降り立った入植者たちを導き、酸素や電力、水、食料といった生命維持に必要な資源を確保しながら、自給自足できる基地を築いていく。入植者はエンジニアや生物学者、医師などの職種に分かれており、それぞれの役割を考えた人員配置と施設の拡張が攻略の鍵となる。舞台となる惑星は複数用意され、環境ごとに難易度や制約が異なる。
本作は、『Banished』に代表されるサバイバル型の街づくりゲームが注目を集めた時期に登場し、その流れを宇宙開拓という題材に置き換えた作品と位置づけられる。隕石の落下や砂嵐、資源不足といった危機が拠点を脅かす展開が、緊張感のあるプレイを生み出している。のちに家庭用ゲーム機向けにも移植された。
評価面では、落ち着いた雰囲気のビジュアルや、限られた資源を回して基地を軌道に乗せるまでの序盤から中盤の手応えが好意的に受け止められた。一方で、基地が安定した後は目標や変化に乏しく、長く遊ぶにはやり込み要素が物足りないという指摘も多い。手軽に楽しめる小規模なコロニー経営ゲームとして、一定の支持を得ている。
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最新記事
開発秘話Planetbase 2 - Europa Dev Update
続編『Planetbase 2』の開発アップデート第10回。火星の次に入植できる2つ目の世界として木星の衛星エウロパを紹介しています。高い放射線への対策としてシールドを張るパイロン、大気がないため使えない施設、日照不足による原子力・地熱・核融合への依存、交易船が届くまでの時間の長さなど、エウロパならではの難しさを説明しています。
出典:Steam / Madruga Works(公式) /
開発秘話Planetbase 2 - Dev Update 09
開発は最終段階に入ったと宣言し、火星の仕上げとして残りのドームと人物モデルを公開した回です。木を植えて家も建てられる最大の施設テラドームや、士気を回復するレクリエーションドーム、培養肉ファーム、犯罪者の収監と更生を担うセキュリティセンターなどを紹介しています。
出典:Steam / Madruga Works(公式) /
開発秘話Planetbase 2 - Dev Update 08
ビークル・ボット・高度な製造をテーマにした開発アップデートです。前作のキャリア/コンストラクター/マイナーの3種のボットが新しいデザインで続投し、資源を探す新型のスカウトドローンも加わります。ボットは部品を作ってから組み立てる多段階の生産方式に変わり、ビークル専用の製造施設も紹介されています。
出典:Steam / Madruga Works(公式) /
開発秘話Planetbase 2 - Dev Update 07
3Dアートを夏までに仕上げ、残りの数か月を調整にあてる計画を示した回です。あわせて、監視や逮捕をこなす新しい警備隊、鉄・ウラン・トリウムなど多くの鉱石を掘れてビークルで運び出せる新しい鉱山、屋内型の原子力施設を紹介しています。
出典:Steam / Madruga Works(公式) /
読むべき記事
攻略Planetbase: An Intermediate Tips & Tricks Guide
基本を覚えたプレイヤー向けの中級攻略ガイドです。惑星ごとの初期資源や施設ごとの必要資源を表にまとめ、基地のレイアウト、倉庫を使わない運用、着陸パッドとスターポートの比較、侵入者への対処などを具体的に解説しています。実績100%を目指す人にも役立つ内容です。
出典:Steam コミュニティ / ユーザーガイド /
- NO IMAGEレビュー
Planetbase Review - Colonies Surviving Catastrophies
酸素・水・電力・エアロックを序盤に立ち上げる流れを実際のプレイに沿って説明しています。隕石ひとつで全滅しかねない序盤の厳しさを、このゲームの魅力でもあり不満点でもあるものとして具体的に論じたレビューです。
出典:TechRaptor /
攻略【PLANET BASE 攻略ブログ】 人口300人達成してマイルストーンを完遂する
人口300人の達成とマイルストーンの完全制覇までを、スクリーンショット付きで順を追って解説した日本語の攻略記事です。外構・内装の建て順や、着陸パッドを止めて人口を調整する方法、スペア部品や半導体の重要性などを実際のプレイに基づいて説明しています。
出典:Game-Play360(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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