超人ウルトラベースボール
Baseball Simulator 1.000


メディア

概要
『超人ウルトラベースボール』は、カルチャーブレーンが1989年にファミリーコンピュータ向けに発売した野球ゲームである。北米では『Baseball Simulator 1.000』の題で発売された。最大の特徴は、通常の野球に加えて「ウルトラ」と呼ばれる超人的な技を使える点にある。投手は軌道が大きく変化する魔球を、打者は常識外れの打球を放つ特殊打法を、ポイントを消費して繰り出せる。荒唐無稽な演出と、実際の野球に近い試合運びを両立させた作品である。
当時のファミコン野球ゲームはリアル志向やキャラクター性で差別化を図る作品が多かった。本作はそこに超能力的な要素を持ち込み、さらにチームや選手の能力を編集する機能や、長期のペナントレースを戦うシーズンモードも備えていた。カルチャーブレーンは『飛龍の拳』シリーズなどで知られ、本作もアクション性とやり込み要素を盛り込んだ同社らしい作りといえる。のちにスーパーファミコン向けの続編も発売され、シリーズとして展開した。
評価面では、大作として広く知られた作品ではないものの、ウルトラ技の爽快感やエディット機能の自由度が根強く支持されている。特に北米では、長いシーズンを自作チームで戦える点が当時の家庭用ソフトとして珍しく、カルト的な人気を持つ一本として語られることがある。
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批評投手は300キロの豪速球を記録、打者は消える打球を放つ超人…『ウルトラベースボール』の世界
『プロ野球死亡遊戯』で知られる野球コラムニストが、FC版の魔球・秘打とポイント制の駆け引きから、SFC版、実名版シリーズ、プロ野球スターまでの流れをたどったコラム。リアル志向に向かう野球ゲーム市場の中で、このシリーズを「記録より記憶に残る怪作」と位置づけている。
出典:BASEBALL KING / 中溝康隆 /
- NO IMAGEレビュー
超人ウルトラベースボール - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
長所(ほかにないハチャメチャな超人野球)と短所(使いにくい技があり、出す技が相手に先にバレる仕組み)を整理した、利用者参加型の総合レビュー。ファミマガゲーム大賞スポーツ部門で2位だったこと、3DSでのシリーズ復活の経緯、北米版の情報もまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビューMake-Up Games: Baseball Simulator 1.000
米国の野球分析メディアが北米版を取り上げたレトロレビュー。「シミュレーター」という名前と中身の落差、野手全員が一斉に動く守備の癖、165試合のシーズンやエディットの楽しさを語っている。特に、捕った野手をフェンスまで運んでしまうミサイル打法の唯一無二ぶりを掘り下げている。
出典:Baseball Prospectus / Matt Sussman /
プレイ記#103 – Baseball Simulator 1.000
NESの全ソフト制覇に挑むブログが、ウルトラリーグの短期シーズンを全勝でクリアするまでを記録したもの。各モード、操作、成績集計を詳しく説明し、シリーズの日米展開も整理したうえで、NES野球ゲームの中でも屈指の充実ぶりだと評価している。
出典:Take on the NES Library /
- NO IMAGE解説
ウルトラベースボール 超人まとめ
FC版から実名版3、プロ野球スター、3DSの派生作まで、シリーズ各作の魔球・秘打の数、追加された要素、仕様の変更を一覧で比べた個人の資料ページ。現在どこで遊べるか(NSOなど)も併記している。
出典:個人サイト / KrK(Knuth for Kludge) /
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最終更新 2026-11-12
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