バトルクロス
Battle Cross


メディア

概要
『バトルクロス』は、1994年にイマジニアから発売されたスーパーファミコン用ソフトで、開発はA-Maxが担当した。近未来風の乗り物を操作してコースを周回するレースゲームに、相手への妨害や攻撃といった対戦要素を組み合わせた作品で、見下ろし型の視点で展開する。日本国内向けにのみ発売されたタイトルである。
当時のスーパーファミコンでは、マルチプレイヤーアダプターを使った多人数同時プレイ対応ソフトが徐々に増えており、本作もその流れの中で複数人での対戦を楽しめる作りになっている。レースの速さだけでなく、駆け引きや妨害で順位が入れ替わる展開が特徴で、友人同士で集まって遊ぶパーティー的な性格を持つ。1982年に同名のアーケードゲームが存在するが、内容に関連はない別作品である。
大手タイトルや人気シリーズに囲まれた時期の発売だったこともあり、広く話題になった作品とは言いがたく、知名度は限定的である。一方で、後年のレトロゲーム愛好家の間では、多人数対戦に対応したスーパーファミコンのレースゲームのひとつとして取り上げられることがあり、隠れた対戦向けタイトルとして語られる場合もある。一人用で遊んだ場合の評価は分かれやすい。
記事
読むべき記事
レビューBATTLE CROSS (SNES)
イマジニアが1994年に出したスーパーファミコン用レースゲームを、たくさんのスクリーンショットを使って紹介している。個性的なキャラクターや、ピンボール・雪山・海岸などコースごとに凝った背景の作り込みを取り上げている。一方で、画面上のキャラが小さくて自機を見失いやすいことも欠点として指摘している。
出典:VGJUNK /
レビューSnes Central: Battle Cross
本作を「ボンバーマンとマリオカートを合わせたようなゲーム」と捉えている。レーザー・地雷・ミサイル・操作が逆になる妨害など8種類のアイテム、バトル/グランプリ/練習の3モード、最大5人で遊べる対戦の細かな設定を解説している。コースもひとつずつ紹介している。
出典:SNES Central /
プレイ記『バトルクロス』
実機を互換機で動かし、3つのモード、操作方法(ジャンプを使った曲がり方など)、グランプリのストーリーと予選の流れを画面写真付きで紹介している。隠しコースの出し方とアイテムなしモードのコマンドも、実際に試して確かめている。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】 はじめてのブログ 【裏技】 /
プレイ記固定画面トップビューレースゲームのバトルクロス(SFC)をプレイ
見下ろし型のレースゲームを探し続けてきた筆者の体験記。『スーパースプリント』や『スーパーオフロード』と比べ、操作の感触が似ていることや、アイテムとコースの仕掛けで混沌とした展開になることを書いている。そのせいで自分の順位がわかりにくいという短所にも触れている。
出典:徒然ちょっとメモ' / leSYN /
解説『バトルクロス』1994年/スーパーファミコン - レトロゲームの説明書保管庫
所有している本作の説明書を画像で載せた記事。短い紹介文で、一画面固定の見下ろし視点、アイテムでの妨害、パーティーゲーム寄りであること、隠しを含めて全12コースあることをまとめている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-07
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