バトルギア3
Battle Gear 3

概要
『バトルギア3』は、タイトーが2002年に稼働を開始したアーケード用レースゲームで、のちにPlayStation 2にも移植された。1990年代の『サイドバイサイド』に連なる『バトルギア』シリーズの第3作にあたり、実在する国産車を用いて峠道などの公道風コースを走る作風を受け継いでいる。
本作の特徴は、シフトレバーやクラッチ操作を含むマニュアル・トランスミッションでの運転を重視した点にある。車種ごとの挙動の違いや変速操作の巧拙がタイムに直結する設計で、筐体同士をつないだ対戦プレイにも対応していた。同時期のアーケードでは、峠を舞台にした『頭文字D ARCADE STAGE』などの国産車レースゲームが人気を集めており、本作はより運転操作の再現性を前面に出した作品として位置付けられる。その後、改良版の『バトルギア3 Tuned』が登場し、シリーズは『バトルギア4』へと続いた。
プレイヤーの間では、シフト操作を伴う本格的な操作感やコース・車種の作り込みが評価され、ゲームセンターで長く遊び込まれた。一方、操作の敷居が比較的高いことから、主に走り込みを好む愛好者層に支持されたシリーズとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
バトルギア3 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版『バトルギア3』と後のTunedを総合的に解説した記事。新しい2人用筐体、NESYSのネットエントリーキー、有料サービス「BG3ガレージ」、ゴーストを使うタイムアタック、Tunedで追加された壁に触れると減点される「匠モード」まで、仕様と評価をまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
Battle Gear 3 (Arcade)
アーケード版の地域ごとの違いを記録した英語の資料ページ。北米版はBetsonが流通させた作り直し版で、ホンダ車のライセンスの事情から、実車が日本仕様であることを断る表示が加わっている。あわせて、2005年に終わったNESYSのオンライン機能にも触れている。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューレビュー PS2 バトルギア3
PS2版を5段階中の星4つで評価した個人のレビュー。アーケード版をそのまま移植した点、1対1で戦うバトルギアモード、癖のないドリフト、GTフォース対応を長所に挙げている。短所としては、ポーズや途中セーブが無いこと、ハンドルコントローラー使用時はパッシングボタンの長押しでリタイアになってしまうことを具体的に指摘している。
出典:アメブロ / なるさんのブログ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】BATTLE GEAR3(バトルギア3)
PS2版について、複数のプレイヤーが投稿したレビューを項目ごとの点数付きで集めたページ。インパネ視点の再現度、AE86のキンコン音などのリアルな演出、ドリフトのしやすさ、ロック調のBGMを評価する声がある。総合点は59点(D評価)で、意見が分かれていることも分かる。
出典:PlayStation mk2(個人運営サイト) /
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最終更新 2026-11-12
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