バトルユニットゼオス
Battle Unit Zeoth


メディア

概要
『バトルユニットゼオス』は、ジャレコが1990年にゲームボーイ向けに発売したシューティングゲームである。プレイヤーは人型の戦闘ロボット「ゼオス」を操作し、背部の推進装置で空中を自在に移動しながら、ステージ内の敵を射撃で倒して進む。北米では翌年に『Battle Unit Zeoth』の題で発売された。戦闘機ではなく人型機体を操る点がこの作品の特徴である。
発売された1990年前後は、ゲームボーイの普及に合わせて各社が携帯機向けにシューティングを相次いで投入した時期にあたる。モノクロの小さな画面と限られた性能のなかで、アーケードや家庭用据え置き機のシューティングの手触りをどう再現するかが課題となっていた。本作もその流れのなかで登場した一本であり、ロボットアニメ的な意匠を取り入れることで、同時期の作品との差別化を図ったものと位置づけられる。
当時の大作として大きく注目されたタイトルではなく、ゲームボーイのライブラリのなかでは比較的マイナーな存在である。後年のレトロゲーム愛好家の間では、人型ロボットを動かす感覚やゲームボーイ初期作品らしい雰囲気を評価する声がある。一方で、ボリュームや難易度の調整には好みが分かれるとする意見もみられ、知る人ぞ知る小品として語られることが多い。
記事
最新記事
映像バトルユニットZEOTH 1周クリア(普通プレイ)
本作を1周クリアするまでを約11分にまとめた2026年10月投稿の動画です。タグに「biim兄貴リスペクト」とあり、解説付きの編集版で、YouTubeには無編集版も公開されています。
出典:ニコニコ動画 / 投稿者不明(YouTubeに無編集版あり) /
ニュース『バトルユニット ZEOTH』1990年/ゲームボーイ - レトロゲームの説明書保管庫
取扱説明書の画像と短い寸評で本作を紹介する個人ブログの記事です。ハイパー(ボム)はシールドを2つ消費するので使いどころが少ないことや、レーザーよりビームが扱いやすいことなど、実際に遊んだうえでの注意点が書かれています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫(jackallsasaki) /
読むべき記事
- NO IMAGE入門
バトルユニット ZEOTH - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
説明書に載っているストーリーと機体設定、操作方法、アイテム、評価点と問題点(ビームが強すぎる、レーザーを取ると難しくなる等)を整理した項目で、判定は「良作」です。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビュー絶対GAMEBOY主義7日目「バトルユニットZEOTH」
奇数面は強制横スクロール、偶数面は自分で進む縦スクロールという変わった構成を、実機の写真付きで紹介しています。着地したときの火花といった細かい描写、画面からはみ出すほど大きいボス、音楽の良さを熱く語ったレビューです。
出典:絶対SIMPLE主義 / DAIKAI-6 /
批評Battle Unit Zeoth (Game Boy)
海外発売時に「Jetpack」への改題が検討されていたという話から始まる批評です。全5面で無限コンティニュー、早い段階で強くなりすぎるパワーアップ、ボムがシールドを消費する点などから、ゲームデザインが噛み合っていないことを分析しています。
出典:The Game Hoard /
レビューBattle Unit Zeoth
縦スクロール面が狭いことや敵の出現処理の粗さを指摘しています。一方で、背景の作り込みが伝える世界観や巨大ボスの迫力は高く評価しており、RetroAchievementsに挑戦した経験も交えて短く周回向きの作品だとまとめています。
出典:Ephemeral Enigmas /
- NO IMAGE解説
Battle Unit Zeoth
製品版に残されている隠し要素の資料です。プログラマーの隠しメッセージが入ったスタッフロール、トレーニングモードやステージセレクトのコマンド、未使用のクレジット、北米版に残る別作品の告知用グラフィックなどを記録しています。
出典:The Cutting Room Floor /
- NO IMAGE攻略
Battle Unit Zeoth/Walkthrough
全5面それぞれについて、道中の注意点(分岐にあるパワーアップの位置など)と、ボスの攻撃パターンへの対処法を順に解説した攻略ページです。
出典:StrategyWiki /
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最終更新 2026-11-06
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