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開発元
Irem
発売日
プラットフォーム
Wii / SNES / SFAM

メディア

概要

『スーパーR-TYPE』は、アイレムが1991年にスーパーファミコン向けに発売した横スクロールシューティングゲームである。アーケード作品『R-TYPE II』を下敷きにした家庭用アレンジ作で、同作のステージや敵を再構成しつつ、オリジナルの場面も加えた内容となっている。自機R-9のチャージ式波動砲と、着脱可能な特殊兵装フォースを使い分けて進む、シリーズ伝統のシステムを受け継いでいる。

スーパーファミコン発売から間もない時期の作品で、16ビット機で人気アーケードシューティングを遊べることは当時大きな注目を集めた。一方、ハードの性能を十分に引き出す技術がまだ確立していなかった時期でもあり、敵や弾が多い場面では処理落ちが頻繁に起こる。また、ミスするとステージの最初からやり直しになる仕様のため、難易度は高い。

評価は賛否が分かれる。重厚なグラフィックや音楽、シリーズらしい緻密な敵配置は好意的に受け止められ、処理落ちが結果的に弾避けを助けているという見方もある。しかし、動作の重さや再開地点の厳しさを欠点とする声も根強い。それでも初期スーパーファミコンを代表するシューティングの一つとして語られることが多く、後年にはバーチャルコンソールなどで再配信され、現在も遊ばれている。

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最終更新 2026-11-12

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