Beat Hazard Ultra


メディア
概要
『Beat Hazard Ultra』は、イギリスのインディースタジオCold Beam Gamesが手がけた音楽連動型シューティング『Beat Hazard』の拡張・強化版である。プレイヤーが手持ちの音楽ファイルを読み込むと、その曲のリズムや音量に応じて敵の出現や自機の攻撃力、画面演出が変化する。ツインスティック操作で自機を動かし、迫りくる敵や巨大なボスを撃ち落としていくスタイルが基本となっている。
オリジナルの『Beat Hazard』は2010年にXbox Live インディーズゲームとPC向けに登場し、好きな曲をそのままステージに変えられる点で注目を集めた。『Ultra』はそのPC版向け拡張として追加要素を加えたもので、後にPlayStation 3などにも同名で展開された。シリーズはその後『Beat Hazard 2』『Beat Hazard 3』へと続いている。
評価面では、自分の音楽ライブラリで遊べる手軽さと、曲の盛り上がりに合わせて画面が激しく明滅する爽快感が好意的に受け止められ、音楽ゲームとシューティングの中間に位置する作品として一定の支持を得た。一方で、演出が派手すぎて敵弾が見えにくい点や光の刺激の強さを指摘する声もあり、好みが分かれる部分もある。
記事
最新記事
プレイ記Beat Hazard Arcade's gimmick seems out of place in 2026 but the gameplay is as compulsive as ever
2012年にUltraをレビューしたPocket Gamerが、シリーズの新作でありモバイル版でもあるBeat Hazard Arcadeを遊んだ感想記事。自分の音楽ファイルを読み込む売りの機能は、ストリーミングで音楽を聴くのが当たり前の今では使いにくいと指摘しています。それでもツインスティックの弾幕シューティングと、Johnny Frizzによる内蔵サウンドトラックは今でも中毒性があると評価しています。
出典:Pocket Gamer /
ニュースBeat Hazard Arcade finally brings its music-powered mayhem to iOS and Android
2010年から続くBeat HazardシリーズのBeat Hazard ArcadeがiOS/Androidで配信開始されたことを伝える記事。自分の音楽でステージが変わる仕組み、3時間を超える内蔵サウンドトラック、プラットフォームをまたいだリーダーボード、有料アップグレードといった特徴をまとめています。
出典:Pocket Gamer /
ニュースBeat Hazard Arcade lets you blast your music library in this twin-stick shooter's debut on mobile
Beat Hazard Arcadeが2026年7月にiOS/Androidで配信されると発表された際の記事。楽曲に応じてステージが生成される仕組みや、約3時間分のオリジナル楽曲、無料で試してから購入できる形式などが紹介されている。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
開発秘話Beat Hazard: One Man's Quest To Make Your Music Hurt You
Kotakuの記者が、Ultraの元になった初代Beat Hazardを一人で開発したSteve Huntに取材した記事。開発の経緯と、曲の周波数ごとに「圧力」を溜めて武器や敵の出現を制御する解析の仕組みを、作者自身の説明で紹介しています。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEインタビュー
The Magic Is Back: Steve Hunt
開発者Steve Huntに、Atari 800でのプログラミングとの出会いや10代で出した商業作品から、大手スタジオ勤務を経てインディーになるまでを聞いたインタビュー。Beat Hazardのような過激な作品は大手スタジオでは生まれないという、個人開発ならではの考えも語られています。
出典:Electron Dance /
レビューReview: Beat Hazard Ultra
Ultraが初代に何を追加したかを中心に、音楽からステージが生まれる仕組み、各モード、遊びの手触りを評価したレビュー。音楽シューティングというジャンルを代表する作品だとして9/10を付けています。
出典:TheSixthAxis /
レビューReview: Beat Hazard Ultra
Smash TVやGeometry Warsの流れを汲むツインスティックシューターとしてUltraを評価したレビュー。音楽連動の面白さを認めつつ、気になる問題点も挙げて8.5点を付けています。
出典:Destructoid /
レビューBeat Hazard Ultra Review
iTunesライブラリの曲でステージを作るという売りの機能が、iOS/Android版ではどう機能するかを検証したモバイル版のレビュー。売りの機能だけでなく、シューティングとしての出来も評価しています。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGE批評
718 on Beat Hazard
Beat Hazardを「シューティング要素のある音楽ビジュアライザー」と捉え、ただの基本的なアリーナシューターとして見ると本質を見落とすと論じた批評エッセイ。作者の経歴にも触れています。
出典:Electron Dance /
レビューゲームオンチ的レビュー「Beat Hazard」
Beat Hazardの本質は音ゲーであり、派手な画面を彩って「VJ気分」に浸るゲームだと評した個人レビュー。クラシックを流すとフィギュアスケートのような遊び方になることや、DLCのUltraで敵や武器が増えることの良し悪しも書かれています。
出典:ゲームオンチ(個人ブログ) /
考察Beat Hazard Ultra is the Game Photosensitive Seizure Blurbs Were Warning You About
本作の極端な光量・エフェクトの洪水という特徴そのものを切り口に、Beat Hazard Ultraがどういう体験のゲームなのかを論じた記事。視覚表現の強烈さと作品の魅力が不可分であることを扱う。
出典:Kotaku /
レビューBeat Hazard Ultra Review (PS3)
PS3版のレビュー。HDD内の曲からステージを作る仕組み、ボスラッシュなどの各モード、Call of Dutyのようなパーク(強化)システムを評価しています。ステージ生成に時間がかかることに不満を述べつつ、まとまったツインスティックシューターだと結論づけています。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Review: Beat Hazard Ultra (iOS)
PCやPS3で展開してきたBeat Hazard UltraがiOSに来たことを受け、タッチ画面でもツインスティックの操作が成り立つかを中心に移植の出来を検証したレビュー。
出典:Shacknews /
レビューGame Review: Shoot Em Up + Rave = Beat Hazard Ultra
Android版のレビュー。画面の派手さで目が疲れないよう明るい部屋で遊ぶ、エフェクトの強さを下げる、フローティングスティックを切るなど、快適に遊ぶための具体的な設定のコツも紹介しています。
出典:Android Police /
レビューBeat Hazard Ultra Review
スマートフォン版Beat Hazard Ultraを取り上げ、自分の音楽ライブラリと連動する独自システムや収録モードを踏まえて評価したレビュー。
出典:148Apps /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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