Beetle Adventure Racing!


メディア
概要
『Beetle Adventure Racing!』は、1999年にエレクトロニック・アーツから発売されたNINTENDO64用のレースゲームである。開発は『パイロットウイングス64』で知られるParadigm Entertainmentが担当した。フォルクスワーゲンの正式ライセンスを得ており、プレイヤーは当時発売されて話題を集めていたニュービートルのみを操ってレースに挑む。単一車種に絞った構成は、同車のプロモーション的な性格も帯びていた。
本作の特徴は、コースの作り込みにある。海辺の町や火山島、砂漠、都市部などを舞台にした各コースには、多数の分岐路や隠しショートカットが用意されている。さらにコース上に隠されたボーナスアイテムを探す要素もあり、レースゲームでありながら探索を楽しめる作りになっている。最大4人での対戦に対応し、アイテムを使って競い合うバトルモードも収録された。なお、オーストラリアではホールデンの車両に差し替えた『HSV Adventure Racing』として発売されている。
発売当時、海外のゲームメディアからはグラフィックの美しさやコース設計の巧みさが高く評価された。一方で、ライセンスものという印象もあって販売面では大きな成功とは言い難かったとされる。その後、レトロゲーム愛好家の間で再評価が進み、NINTENDO64の隠れた名作レースゲームとして名前が挙がることが多い作品である。
記事
最新記事
ニュース"We'll Be The First Human-Led Recomp" - Vibe Coders Outpaced Them, But This Beetle Adventure Racing Fan Isn't Giving Up
Synamaxは2026年2月から、仲間と手作業で本作のデコンパイル(実行ファイルからソースコードを復元する作業)を進めてきた。ところがその成果を元にしたAI支援のPC移植が先に公開されてしまう。記事は本人の反発と、人の手による移植を完成させるという決意をインタビューでまとめている。
出典:Time Extension /
レビューReview – Beetle Adventure Racing
もともとN64向けの『Need for Speed』として企画されていたという開発経緯にまず触れる。そのうえで、寄り道ルートや箱集めでコースを探索する「アドベンチャー」の面白さ、各コースのテーマ性を具体的に評価した新しいレビュー。
出典:Maximum Utmost /
映像The Most Underrated Racing Game on N64? | Beetle Adventure Racing Review
安く手に入れて遊んだ投稿者が、N64の数あるレースゲームに埋もれがちな本作を、シンプルですぐ遊べる操作の気持ちよさを中心に再評価する動画レビュー。
出典:YouTube / Hidden Block /
読むべき記事
回顧Retro spotlight: Beetle Adventure Racing!
N64版『Need for Speed』の代わりとして生まれた経緯と、開発元Paradigmの実績を振り返る。あわせて、難易度に応じて解放されるビートルの性能差など、遊びの中身も丁寧に掘り下げた回顧記事。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
- NO IMAGE解説
ビートルアドベンチャーレーシング
モード構成、オブジェクトや自車を壊せる爽快感、ショートカット探し、当時として高水準のグラフィックなどの長所と、地味さやセーブ周りの短所を整理した日本語の総合解説。HSV版(豪州向けのホールデン車版)や開発元パラダイムのその後といった余談も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
Beetle Adventure Racing
市販版の中に残っているデバッグモードの出し方や、テスト用コースなど未使用エリアの呼び出し方をまとめた技術資料ページ。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューReview: Beetle Adventure Racing!
北米版を再プレイし、今の目で見たN64ソフトとしての古さと、それでも残る本作の魅力を比べながら評価した回顧レビュー。
出典:Nintendo Life /
解説『ビートルアドベンチャーレーシング』1999年/ニンテンドウ64
日本版の取扱説明書をスキャンして公開している。さらに、ショートカットの知識とアイテムが勝敗を分けること、Lトリガーでコースに戻れることなど、遊び方のコツを短くまとめている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
プレイ記【N64】ビートルアドベンチャーレーシング
プレミア価格で知られる本作を初めて起動した収集家の体験記。操作のしやすさ、広いコースとショートカット、豪快に壊れるビートルの楽しさを、スクリーンショットとプレイ動画付きで伝えている。
出典:livedoorブログ / だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










