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開発元
EA Seattle、Black Box Games
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX / NGC

メディア

概要

『Need for Speed: Hot Pursuit 2』は Electronic Arts が 2002 年に発売したレーシングゲームで、シリーズ第 6 作にあたる。ポリスチェイス(警察との追跡劇)を主眼に据えた初期作『Need for Speed III: Hot Pursuit』の路線を明確に引き継ぐ位置づけで、公道を舞台に市販スポーツカーで走り、パトカーの追跡を振り切る、あるいは自ら警察側として逃走車を止める構成を持つ。

本作は開発体制が分かれており、PlayStation 2 版は EA Black Box(旧 EA Canada 系のスタジオ)が、PC・ゲームキューブ・Xbox 版は EA Seattle が手がけた。そのため同名タイトルながらコース構成・車種・演出に差があり、PS2 版のみに独自のモードが用意されている点が特徴として語られる。収録車はポルシェ、フェラーリ、ランボルギーニ、マクラーレンなど当時のスーパーカーが中心で、前作『Porsche Unleashed』のような単一メーカー路線から幅を戻した形になっている。

発売時の評価は概ね良好で、特に PS2 版はチェイスの緊張感と演出面が支持され、シリーズの商業的成功例として挙げられることが多い。一方でシリーズの流れとしては、次作『Underground』でストリートチューン路線へ大きく舵を切ったため、本作は「警察追跡もの」としての一区切りと受け取られている。後年『Hot Pursuit』(2010 年)が同名を継ぐ形でリブートされた際にも、本作を原点の一つとして参照する声が多く見られた。

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最終更新 2026-11-12

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