Belladonna


メディア
概要
『Belladonna』は、スウェーデンの開発者Niklas Hallin(Neckbolt)がほぼ一人で制作し、2015年2月27日にSteamで発売したゴシック調のポイント・アンド・クリック型アドベンチャーである。パブリッシャーはPlug In Digitalで、Neckboltにとって最初の作品にあたる。プレイヤーは頭にぜんまい仕掛けを埋め込まれた屍の少女となり、廃墟同然の研究所で目覚めてから、自分の死と蘇生にまつわる謎を追っていく。
作品の背景には、メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』を中心に、ポーやレ・ファニュといったゴシック文学の影響がある。物語は城の中に散らばった日誌を通して少しずつ明かされる。幼い子を亡くした博士ヴォルフラム・フォン・トラウアーシュロスは死の克服に取りつかれ、その執着と、妻ベラドンナや侍女との関係が描かれていく。原作小説を意識した長めの文章を読ませる構成で、悪役と英雄の役割、道徳観、さまざまな形の恐怖といったテーマを扱う。
評価面では、主人公を演じたTess Bainesの声の演技と陰鬱な雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、パズルは平易で数時間足らずで遊び終えられる短さから、物語の第一幕のようだという指摘もある。Steamのユーザーレビューは478件中70%が好評で、「やや好評」となっている。発売後はSteam独占をやめ、itch.ioでも配信された。
記事
読むべき記事
批評Belladonna is a gothic tale of queer love
『Belladonna』を、『カーミラ』や『フランケンシュタイン』と並ぶゴシック文学の流れの中で読み解いた批評です。女性同士の愛を「怪物」にしたのは周りの男性のエゴと社会の側だ、というテーマを論じています。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGEニュース
【探索】回るネジが頭にある女性が記憶を探す 「Belladonna」【Steam】
価格、クリア時間(1〜3時間)、難易度、恐怖度、必要な英語力(日本語には非対応)を数値で示し、日誌を集めて物語を読み進める本作の遊び方を詳しく紹介しています。良い点とイマイチな点もまとめられています。
出典:個人ブログ / gurasuto(Caffeine) /
レビューBelladonna review
アドベンチャーゲーム専門誌によるレビューです。本作を「日誌で語られる短編小説を軽い探索で包んだ作品」と捉え、雰囲気と音の作りを評価しています。一方で、謎解きが少なすぎることや、約45分という短さは弱点だと指摘しています。
出典:Adventure Gamers /
批評Belladonna Review — Rushed Representation
夫婦と女中の三角関係という題材を、LGBTの描き方という観点から検証した批評です。物語が日誌での後追い説明に頼りすぎていて、重いテーマを掘り下げきれていないと論じています。
出典:Gamebias /
レビューThe Haunted Hoard: Belladonna (PC)
発売から7年後の2022年に書かれた振り返りレビューです。主人公の明るい語り口と死体という設定のギャップや、視点の違う日誌で物語を組み立てていく構成を評価しつつ、短さと唐突な幕切れも指摘しています。
出典:The Game Hoard /
- NO IMAGE攻略
Belladonna walkthrough
アドベンチャー専門コミュニティによる、最初から最後までの攻略ガイドです。操作や画面設定の注意点から、部屋ごとのアイテム入手と使い方まで順を追って解説しています。
出典:GameBoomers /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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