The Coma: Cutting Class


メディア
概要
『The Coma: Cutting Class』は、韓国のインディースタジオDevespresso Gamesが開発した2D横スクロール型のサバイバルホラーである。2015年にPC向けに発売された。主人公の男子高校生ヨンホは、試験前の教室で居眠りをしたあと、深夜の悪夢めいた校舎で目を覚ます。プレイヤーは殺意をもって追ってくる教師ソン先生から逃げ、隠れながら校内を探索し、脱出の手がかりを集めていく。戦う手段はほとんどなく、スタミナ管理や物陰に身を潜める判断が中心となる、逃走主体の設計である。
本作の大きな特徴は、韓国の高校という舞台設定と、手描き風のイラストを用いたグラフィックにある。受験競争や学校生活の重圧といった韓国社会の空気を背景に取り込み、欧米や日本のホラーとは異なる文化的な手触りをもつ作品として紹介されることが多かった。のちに内容を見直したリメイク版『The Coma: Recut』が登場し、家庭用ゲーム機にも展開された。2020年には続編『The Coma 2: Vicious Sisters』も発売され、シリーズ化している。
ユーザーからは、不気味な雰囲気づくりや韓国らしい舞台・美術が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの小ささや追跡要素の単調さ、操作面の粗さを指摘する声も見られる。それでも、韓国発のインディーホラーとして一定の注目を集めた作品である。
記事
最新記事
レビューThe Coma 3: Bloodlines Review
Xbox Series X版をプレイした『The Coma 3: Bloodlines』のレビュー。三部作の締めくくりとして物語がどう決着するかと、シリーズを通したシステムの進化を評価しており、好意的な中評価(3.5/5)としている。
出典:TheXboxHub /
レビューThe Coma 3: Bloodlines [REVIEW] - A Fitting (and Frightening) Finale
シリーズを初代から追ってきた書き手によるPC版レビュー。セファ高校とComa世界にまつわる初代以来の謎に答え、過去作のキャラクターや舞台も戻ってくる完結編として評価する一方、細かな不満点も挙げている。
出典:Use a Potion! /
レビューThe Coma 3: Bloodlines, une conclusion sombre et épique
フランス語の完結編レビュー。初代のヨンホから2作目のミナまで、シリーズの流れをおさらいしたうえで、本作の物語とゲームプレイを振り返っている。
出典:Gang of Dreamers /
ニュースThe Final Chapter Unfolds In The Coma 3: Bloodlines
シリーズ完結編『The Coma 3: Bloodlines』がXbox・PlayStation・PCで発売されたことを伝える発売日の記事。走って隠れるタイプのホラー体験と、シリーズの完結を打ち出している。
出典:TheXboxHub /
読むべき記事
インタビュー'The Coma 3' Marks the Series Finale, But the Coma IP Lives On
Devespresso GamesのCEOキム・ミンホ氏へのインタビュー。『Cutting Class』の開発中に会社を立ち上げてから11年の歩み、続編を見据えて物語に伏線を仕込んできたこと、完結編で未解決の謎を片付けた心境を語っている。
出典:Inven Global /
インタビューNightmares from Korea: Interview with Tristan Riven from Devespresso Games, the creators of the horror series The Coma
シリーズの共同制作者でシナリオ・デザイン担当のTristan Riven氏へのロングインタビュー。主人公の造形やComa世界の成り立ち、韓国文化の取り込み方、ボツになったクリーチャーなど、制作の裏側を掘り下げている。
出典:Surreal and Creepy /
考察In retrospect: “The Coma: Recut” is about how unhealthy our school systems can be.
韓国の過酷な受験・教育制度への批判を手がかりに、試験や教師、いじめへの恐怖を怪異に置き換えた本作(Recut版)の構造を、ゲームデザインとあわせて読み解く長めの批評。
出典:Medium / A Taste of Madness (Bruno Lauris) /
- NO IMAGEレビュー
Review: The Coma: Cutting Class (PC)
オリジナルのPC版『Cutting Class』のレビュー。生徒を追い詰める教育制度への寓話として作品を読み、『コープスパーティー』などと比べながら、追跡型ホラーとしての出来を論じている。
出典:Digitally Downloaded /
レビューReview: The Coma: Recut (Switch eShop)
リマスター版Recutのスイッチ版レビュー。サバイバルホラーとステルス、ノベル要素を混ぜた構成は面白いとしつつ、追跡の仕組みが怖さより作業の繰り返しになりがちな点を挙げ、6/10と評価している。
出典:Nintendo Life /
解説The Coma: Cutting Class
2017年にSteamで『Cutting Class』の販売が終了した経緯を、開発者の当時の声明とともに記録したページ。旧作の所有者にRecutが無償で提供されたことや、各プラットフォームでの現在の入手状況も整理している。
出典:Delisted Games /
プレイ記THE COMA : RECUT(プレイメモ)
北米版パッケージで遊んだSwitch版Recutのプレイメモ。クロックタワーや青鬼を思わせる雰囲気は評価しつつ、操作の重さ、アイテム取得の不便さ、グッドエンドには最初からやり直しが要る点などへの不満を率直に書いている。
出典:note / まな /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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