Bird Assassin


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概要
『Bird Assassin』は、米国のインディー開発チームSocial Loner Studiosが開発・販売した2D横スクロールのシューティングアクションである。2011年2月8日にXbox 360向けのXbox Live インディーズゲームとして配信が始まり、その後Windows版(2012年)とiPad版(2015年)も出た。物語の発端は、父親を鳥に殺された主人公が形見のライフルを手に復讐へ向かうというものだ。プレイヤーはキャップをかぶったビール腹の田舎者となり、右スティックで狙いを定めて多種多様な鳥を撃ち落としながら進む。
本作は、個人や小規模チームが手軽に作品を発表できたXbox Live インディーズゲームという場から出てきた一本である。難易度は3段階で、ボス戦や武器・装備の購入による強化、進行状況のセーブ機能を備える。過激で突飛な設定とシンプルな操作性が特徴だ。
発売後は、インディーゲームの紹介ブログIndie Gamer Chickが「意外なほど楽しい」と評した。2013年には米Game Informerの企画「プレイする価値のある、ばかばかしいXbox Live インディーズゲーム5選」にも選ばれている。また、Smoshのメンバーである高橋マリが自身の番組で実況プレイしたことでも知られる。主要な批評集積サイトには専門メディアのレビューがほとんど集まっていない。一方、Steamのユーザーレビューは247件中91%が好評で「非常に好評」となっており、小規模タイトルながら一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューBird Assassin
Xbox Live インディーズ版のレビュー。9ステージ構成で、お金を稼いで武器や防具を強化しながら進む流れを紹介している。高い難易度や奥深さはないものの、30分ほどで終わるボリュームと、下品でばかばかしいユーモアの気軽さを評価している。初期設定のオート射撃と、同じボスが3回出てくる点を欠点に挙げている。
出典:Indie Gamer Chick /
レビューReview: Bird Assassin
Steam版の批判的なレビュー。ステージ構成、トラップ、アップグレード、ボス戦を具体的に解説している。中盤でミニガンが手に入るとただ撃ち続けるだけになり、ゲームバランスが崩れると指摘している。ギャグが笑えなければ単調な作業しか残らない、と厳しく評価している。
出典:Gold-Plated Games /
プレイ記ちょっと惜しい?鳥を撃ちまくる横スクアクション「Bird Assassin」
Steam版を遊んだ日本語のプレイレビュー。スクリーンショットを多く使い、操作方法、トラップがおもなダメージ源であること、敵の鳥の特徴を解説している。ミニガンと強化パーツをそろえると終盤には最強になってしまい、やり込み要素もないため「ボリューム不足が惜しい」とまとめている。
出典:note / shiony /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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