Black Knight Sword


メディア
概要
『Black Knight Sword』は、グラスホッパー・マニファクチュアとハンガリーのデベロッパーであるDigital Realityが共同で開発し、D3パブリッシャーが2012年にXbox Live ArcadeおよびPlayStation Network向けに配信した横スクロールアクションゲームである。黒い騎士を操作して剣で敵を斬り進み、ステージを攻略していくオーソドックスな2Dアクションを基本としている。
本作の最大の特徴は、全編が舞台劇や人形劇のように演出されたビジュアルにある。書き割りの背景や切り絵風のキャラクター、場面転換のように切り替わるステージ構成などによって、暗く不気味でありながらどこか滑稽な独特の世界観を作り出している。須田剛一が率いるグラスホッパー作品らしい奇抜な作家性と、往年のアーケード風の高難度アクションを組み合わせた点が、当時の配信専用タイトルの中でも異色の存在として注目された。
評価は概ね賛否が分かれた。美術や演出、悪夢めいた雰囲気は高く評価された一方で、ゲームプレイそのものはやや単調で、ボリュームや操作性にも物足りなさがあるという指摘が多く見られた。大きなヒット作とはならなかったが、グラスホッパー・マニファクチュアの個性的な小品のひとつとして、一部のファンの間で記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
レビュー【PS3】高難易度2Dアクション『ブラックナイトソード』紹介
2周クリアした筆者が、本作の難しさ(ザコ敵の強さ、初見殺しのボス、第3幕のシューティング)と、須田剛一らしい独特な世界観、本田博太郎さんのナレーションを、自作のプレイ動画を交えて紹介しています。良い点(救済措置、いつでもセーブ可)と悪い点(テンポ、回避のしづらさ)を整理し、今から遊ぶ方法にも触れています。
出典:よもやまやもよ(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Black Knight Sword Review
悪夢のような世界観を持つ、昔ながらの容赦ない横スクロールアクションとして評価しています。突き主体の剣、剣の精を飛ばす遠隔操作、足場と罠の組み合わせなど、操作と難しさの手触りを具体的に検証しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Black Knight Sword Review - Gamecritics.com
ゲームプレイ自体は単純だとしつつ、人形劇の舞台を模した画面、リアルタイムに入れ替わる背景、不協和音的な音楽など、見た目と音の演出は大成功だと論じる批評です。
出典:GameCritics.com /
- NO IMAGE攻略
Black Knight Swordメモ
第1幕から第5幕まで、各ボスの攻撃パターンと対処法、第5幕の扉選択の正解ルート、歯車にはまるバグ、ショップでの強化の優先順位などを、実際のプレイに基づいてメモしています。
出典:Last Man Standing / らぱん /
レビューReview: Black Knight Sword
劇場の舞台という設定や奇妙な敵・アイテムはいかにもグラスホッパーらしい一方、昔の『悪魔城ドラキュラ』のような直線的なアクション部分には新鮮味が薄い、と冷静に評価するレビューです。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEプレイ記
Black Knight Sword クリア
2周目をクリアした後の記録です。2周目の難易度の上がり方、実績の仕様、隠しアイテムの小技に加え、登場人物の名前がすべて花の名前から取られていることなど、世界観についての考察もまとめています。
出典:Last Man Standing / らぱん /
プレイ記【感想】 BLACK KNIGHT SWORD
操作方法、5つのモード、ショップのアイテム、2周目の変化などの仕様を細かく整理しています。そのうえで、劇場風の演出とナレーションは絶賛しつつ、難しすぎることと操作の作り込みの甘さを率直に批判する体験記です。
出典:Ameba / 遙か宇宙の彼方へ /
映像【BLACK KNIGHT SWORD(ブラックナイトソード)】 観るストーリー
オープニングから第5幕、2周目のラスボス、エンディングまでをチャプター付きでまとめた約2時間の日本語ストーリー映像です。
出典:YouTube / BACC ANO /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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