Dollar Dash


メディア
概要
『Dollar Dash』は、ドイツのインディースタジオCandygun Gamesが開発し、Kalypso Mediaが2013年に発売した対戦型のアクションパーティーゲームである。プレイヤーはコミカルな泥棒キャラクターを操作し、見下ろし視点のアリーナでライバルと競いながら現金や金品を奪い合う。限られた時間内でより多くの金を集めて逃げ切ることが主な目的で、アイテムや武器で相手を妨害する駆け引きが遊びの中心となっている。
ゲーム機向けダウンロード配信やPC向けデジタル配信が普及し、小規模スタジオが手軽に遊べる対戦ゲームを数多く送り出していた時期の作品である。ソファで友人と画面を共有して遊ぶローカル対戦のスタイルを重視しており、短い試合を繰り返すテンポ感やカートゥーン調のビジュアルによって、幅広い層が気軽に楽しめるよう設計されている。
評価は概して賛否が分かれた。複数人で集まって遊ぶ際のにぎやかさや分かりやすいルールを好意的に受け止める声がある一方、ゲームモードやコンテンツ量の少なさ、オンライン対戦の人口不足、一人で遊ぶ場合の物足りなさを指摘する意見も見られた。大きな話題作とはならなかったものの、同時期のローカル対戦型インディーゲームのひとつとして一定数のプレイヤーに遊ばれた作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
VGB Feature: Dollar Dash Q&A with Candygun Games
開発元Candygun Gamesへの発売前Q&A。企画は警備をかいくぐる潜入型の泥棒ゲームとして始まり、パックマンとボンバーマンの要素を取り入れて泥棒同士が戦う対戦ゲームに変わった経緯を語っている。3つのモードの狙いや、18種類のマップ(モード違いを含めると計31面)とステージギミックの設計についても答えている。
出典:VGBlogger /
レビューReview: Dollar Dash
XBLA版のレビュー。看板の「Dollar Dash」モードは、隅で待っているプレイヤーが勝ちやすいペース配分の欠陥があると指摘している。一方でHit'n'Runと、Haloのオッドボールに近いSave the Safeは楽しめると、モードごとに評価を分けている。トラップ系アイテムの戦略性が浅い点も具体的に論じている。
出典:Destructoid / Chris Carter /
レビューDollar Dash Review - Pick Up And Play And Put Down - Game Informer
6/10の評価。友人と数試合遊ぶ分には楽しめるが長続きしない、という結論のレビュー。狭いアリーナで展開が速すぎて戦略を組み立てにくいことや、Save the Safeで金庫を持つ側に不利がないバランスの問題を指摘している。
出典:Game Informer / Kyle Hilliard /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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