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開発元
Team Bloodlust
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『Blade & Soul』は韓国の NCSOFT が開発した MMORPG で、2012年に韓国でサービスを開始し、日本・中国・北米/欧州へと順次展開した。武侠をモチーフにした東洋的な世界観と、ロックオンと回避・受け流しを軸にしたアクション寄りの戦闘が特徴で、従来のクリックとスキル回しが中心の MMORPG とは異なる操作感を打ち出した作品として位置づけられる。空中を駆ける移動システムも、広い舞台を移動する際の手触りを支える要素となっている。

開発には Unreal Engine 3 が用いられ、キャラクターデザインは韓国のイラストレーター、キム・ヒョンテが担当した。2000年代後半から2010年代前半にかけて、韓国産 MMORPG が国際的に展開した流れのなかで登場したタイトルであり、同社の『リネージュ』シリーズに続く主力タイトルのひとつとして扱われてきた。日本では2014年、北米・欧州では2016年にサービスが始まっている。

プレイヤーからは、アクション性の高い戦闘と対人戦(PvP)の評価が高く、eスポーツ的な大会も開催された。一方で、長期運営に伴う装備強化コストやアイテム課金の設計、後年のコンテンツ消化のテンポについては賛否が分かれてきた。2023年には Unreal Engine 4 へ移行した『Blade & Soul NEO』など派生・再構築の試みも行われ、シリーズとして継続的に展開されている。

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最終更新 2026-10-31

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