BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
Bleach: The Blade of Fate


メディア
概要
『Bleach: The Blade of Fate』は、久保帯人の漫画『BLEACH』を原作とするニンテンドーDS用の2D対戦格闘ゲームである。日本では2006年に『BLEACH DS 蒼天に駆ける運命』のタイトルでセガから発売された。北米では2008年に英語版が発売され、本作の海外向けタイトルにあたる。開発はアクションやシューティングで知られるトレジャーが担当した。
本作は、手前と奥の2つのラインを行き来しながら戦うシステムを採用している。タッチスクリーンで原作の技や効果を模した「スピリットカード」を発動する要素もあり、携帯機ならではの操作を取り入れている。参戦キャラクターは黒崎一護をはじめ、原作の尸魂界編を中心とした死神たちで構成される。ストーリーモードでは各キャラクターの視点から物語をたどれる。ワイヤレス通信による最大4人の対戦にも対応している。
当時のDSでは本格的な格闘ゲームが多くなかった。そのため、原作ファン向けのタイアップ作品にとどまらない、作り込まれた対戦格闘として比較的好意的に受け止められた。特にトレジャーらしい軽快な操作感やシステムの奥行きを評価する声が見られた。一方で、カード要素が対戦バランスに与える影響については意見が分かれた。本作の後には続編『BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』が発売され、シリーズとして展開された。
記事
読むべき記事
レビューBleach DS: Souten ni Kakeru Unmei Review - Review
日本版を輸入してプレイしたレビュー。トレジャーらしい出来の良い2D格闘でWi-Fi対戦にも対応していると高く評価する一方、強いカードを重ねられるカードシステムが対戦のバランスを崩していると詳しく論じている。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Bleach: The Blade of Fate Review
原作キャラの個性をしっかり再現しつつ、ファンでなくても楽しめる優れた格闘ゲームだと評価している。奥と手前の2つのラインを行き来できる仕組みによって、4人同時の対戦も成り立っている点を具体的に説明している。
出典:GameSpot /
レビューブリーチのゲームを トレジャーが作ったら 怪物になる ブリーチDS・蒼天に駆ける運命
トレジャー開発の2D格闘に、カードで相手の行動を縛ったりゲージを奪ったりする仕組みを組み合わせた点を最大の魅力として紹介している。タッチ操作で必殺技を出せることやコンボ練習モードで初心者にも遊びやすい一方、戦い方でルートが分かれるストーリーモードは同じ相手と何度も戦わされてつらいという不満も具体的に挙げている。
出典:モノノフ的ゲーム紹介(はてなブログ / retogenofu) /
レビューReview: Bleach: Blade of Fate (DS)
格闘ゲームの良作が少なかったDSで、ようやく胸を張れる格闘ゲームが出たという立場で欧州版を評価している。日本版・北米版から遅れて出たことにも触れつつ、ゲームの完成度の高さを論じている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Bleach DS: What the Wii Version Should have Been
トレジャーのファンである筆者が、同時期に出たWii版と比べながらDS版の良さを語っている。斜め入力をなくしてDSの十字キーでも技を出しやすくした工夫や、2ライン制・4人対戦・画面の拡大縮小を同時に滑らかに動かしている技術面の出来を評価している。
出典:Siliconera /
- NO IMAGEレビュー
【DS】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 レビュー
発売当時のプレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。操作感、キャラ数、カードシステムの好みの分かれ方、Wi-Fi対戦の評価などについて、さまざまな立場の意見と点数が並んでいる。
出典:Nintendo3DS mk2 /
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最終更新 2026-11-05
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