Blood Vial


メディア

概要
『Blood Vial』は、オーストラリア・ブリスベンを拠点とする個人開発者Dillon Steylが開発・販売し、2026年5月4日にSteam(Windows)で配信された一人称視点のアクションゲームである。公式はレトロ調の「マイクロFPS」と称している。最大の特徴は、体力を示す小瓶(ヴァイアル)の中身が常に漏れ出していく点にある。プレイヤーは倒した敵が流した血の中を泳いで瓶を満たし続けなければならない。舞台は地下聖堂やカタコンベ、大聖堂などが絶えず形を変える迷宮で、強化要素や新しい武器で力を伸ばしながら進むローグライト形式をとる。
開発者は過去に『Spring Dash』を手がけており、本作は2025年秋ごろからSNSで紹介されていた。紹介記事では『Post Void』『Splatoon』『ULTRAKILL』の影響が指摘されている。血が体力の回復だけでなく壁走りなどの移動にも使われ、一つの仕組みで生存と機動を兼ねる設計が評価された。物陰で回復を待つのではなく、攻め続けることが生き残りにつながる作りで、ブーマーシューターの流れをくむ小規模で高密度な作品として注目された。
Steamでは発売直後に寄せられた28件のレビューがすべて好評だった。その後もレビュー数360件前後で96%前後が好評という「非常に好評」の評価を保っている。価格は4ドル未満と手頃で、対応言語は英語のみである。他作品『Bloodthief』とのセットバンドルも販売されている。
記事
最新記事
映像This Blood-Fueled FPS Roguelike Is INSANE! | Blood Vial
ローグライク専門のチャンネルによる、発売2か月後のプレイ動画です。体力が減り続けるので攻め続けるしかない点、敵の血を浴びて回復する仕組み、自動生成ステージ、強化要素など、1回のプレイの流れを実際の映像で見せています。
出典:YouTube / MarvGoneRogue /
映像Blood Vial - Official Gameplay Trailer
発売に合わせて大手トレーラーチャンネルが公開した公式ゲームプレイトレーラーです。減り続ける体力ゲージ、倒した敵の血の中を泳いで回復する仕組み、地下墓所や大聖堂のステージ、強化要素を短くまとめて見せています。
出典:YouTube / GameTrailers /
ニュースBlood Vial Launches: Solo Dev FPS Hits 100% on Steam
個人開発者Dillon Steylが自分で販売まで手がけ、2026年5月4日に発売したことを伝える記事です。ゲームの仕組みと、影響元のPost Void・Splatoon・Ultrakillとの関係を整理しています。10月30日の追記で、Steam評価が発売時の100%(28件)から96%(360件)の「非常に好評」に落ち着いたことも補足しています。
出典:GameBrief /
ニュース【Steam】気になる今週配信開始のゲーム【5/4~5/10】|りぼな
その週にSteamで配信される注目作をまとめた記事で、トップに本作を取り上げています。日本語に対応していないこと(×)を明記したうえで、血を資源として使い、壁を登ったり柵をすり抜けたりしながら進む高速シューターだと、日本語で短く紹介しています。
出典:note / りぼな /
読むべき記事
レビューThis bloody vampire FPS with Splatoon movement tech is the best $5 I've spent on Steam this week
漏れ続ける血のビン=体力を、敵の返り血を泳いで満たす仕組みと、自分の血をまいて移動ルートや壁登りの足場を作る仕組みが、回復と機動力の取り合いという面白さを生んでいると分析しています。一方で、ステージ間の強化が単調なことや、ステージの見た目が3種類しかないことも短所としてはっきり指摘しています。
出典:PC Gamer /
インタビュー#306 The Programming Never Stops | Dillon Steyl
発売前に開発者Dillon Steyl本人を招いた約2時間の対談です。番組側は、開発中にいわれのない批判を受けていた時期に企画したと説明しており、そうした経緯にも触れつつ、開発やプログラミングについて本人が語っています。
出典:YouTube / Tech Over Tea /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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