Blossom & Decay


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概要
『Blossom & Decay』は、ドイツのフランクフルトを拠点とする4人の少人数チーム Konspiracy Games が開発するサンドボックス型 MMO ARPG である。ウェブブラウザ上で動作し、2D スプライトの絵作りで、手続き生成される広大なオープンワールドを舞台とする。開発は2015年末に始まっている。
特徴は、世界の中身をプレイヤーが用意する構造にある。店や依頼の掲示板は NPC ではなく他のプレイヤーが設置し、建物や都市、交易品、土地の決まりまでプレイヤーの手で作られる。経済は完全にプレイヤー主導で、死亡時には所持品を落とすフルルート制を採る。ログアウト中も AI がキャラクターを動かす非同期の仕組みを備え、常時接続を前提としない設計だとされる。
2018年には Square Enix Collective に選出されて紹介され、2020年にはドイツ連邦政府の助成を受け、マルチサーバー技術で作り直された。発売時期は公表されていない。開発元は従来型の正式ローンチを行わず、クローズドアルファから段階的に参加人数を増やしてオープンベータへ移行する方針を示しており、リリース前に Kickstarter の実施も予告している。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
MMOs You've Never Heard Of: Zeverland, Blossom & Decay, and Astral Frontier Online
無名の MMO を取り上げる連載回で、Blossom & Decay をブラウザ上で動く「開かれた世界の社会経済シミュレーション」型 MMO として紹介し、2D スプライトの ARPG 戦闘・継ぎ目なしの自動生成ワールド・プレイヤーが物語を動かす設計を整理している。2018年の初報以降も開発は続いているが明確なスケジュールは示されていない、という現状認識を添える。
出典:Massively Overpowered /
- NO IMAGEニュース
Konspiracy Games presents Blossom and Decay
開発元が運営する公式のテスト窓口ページ。クローズドアルファの実施を告知し、新大陸を開拓して共同で築くという題材、創発ナラティブ・非同期プレイ・サンドボックス経済・アクション戦闘・ブラウザのみで遊べる点など основ の特徴を並べ、2015年からの開発とエンジン/クライアント再構築を経てテスト段階に入ったことを示す。
出典:Konspiracy Games(公式) /
読むべき記事
解説Blossom and Decay - sandbox MMO ARPG game concept
開発元自身によるゲームコンセプトの全体解説。NPC クエストを置かずクランの領土支配と統治形態(民主制から独裁制まで)で社会を回す構造、商人 NPC 不在の完全プレイヤー駆動経済と地域資源による長距離輸送の必然性、装備差より連携と技量が効くスキルベース戦闘、オフライン中に AI が農作業や防衛を代行する仕組みまでを体系立てて示す。
出典:Konspiracy Games(公式) /
インタビューIntroducing the Game: Blossom and Decay
本作に関わった作曲家が、Konspiracy Games 創業者へのインタビュー形式で音楽設計の考え方を引き出した記事。音楽を演出ではなく環境とメカニクスの一部として扱う方針のもと、周囲のプレイヤー数やモンスターの発生状況に応じて曲が変化する仕組みや、楽器演奏で味方に効果を与える吟遊詩人的なメカニクスといった構想を語っている。
出典:個人ブログ / Ninichi /
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最終更新 2026-11-12
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