ブルードラゴンプラス
Blue Dragon Plus


メディア

概要
『ブルードラゴンプラス』は、2008年にニンテンドーDS向けに発売されたリアルタイムストラテジー型のRPGである。2006年にXbox 360で発売された『ブルードラゴン』の続編にあたり、前作の主人公シュウとその仲間たちが再び登場する。タッチペンで複数のキャラクターを選択し、移動や攻撃を指示してリアルタイムに進む戦闘が特徴で、前作のコマンド選択式RPGとはジャンルを大きく変えている。
前作は坂口博信が率いるミストウォーカーの企画で、鳥山明のキャラクターデザインと植松伸夫の音楽を前面に出した作品だった。本作はその世界観を携帯機へ広げる位置づけで制作され、ミストウォーカーの監修のもと、フィールプラスとブラウニーブラウンが開発を担当した。国内ではエイティング系列のAQインタラクティブが販売し、海外では2009年に発売されている。物語は前作の後日談として描かれ、イベントシーンにはDSとしては力の入った映像演出が盛り込まれた。
評価はおおむね賛否が分かれた。前作キャラクターの再登場や演出、手軽に遊べる戦闘を評価する声がある一方、戦略性の浅さや、ユニット操作の細かさに対する不満も指摘された。シリーズはその後、DS向けのアクションRPG『ブルードラゴン 異界の巨獣』へと続いている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Brownie Brown: From The Beginning To Blue Dragon Plus And Beyond
ブラウニーブラウン社長の亀岡慎一氏が、同社の成り立ちと本作の開発について話したインタビュー。RPGをRTS寄りのシステムに変えた狙い、『聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ』の経験の活かし方、坂口氏の提案で入ったムービーとfeelplusの協力について語っている。
出典:Siliconera /
レビューBlue Dragon Plus Review
前作の弱点だったストーリーが片思いを軸に厚くなった点を評価しつつ、リアルタイムストラテジーRPGへの大きな方向転換が実際に遊んでどう感じられるかを、システムごとに丁寧に検証したレビュー。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Blue Dragon Plus Review
『FFXII レヴァナント・ウイング』と同じく、据え置きRPGの続編をDSのストラテジーにした作品として位置づけるレビュー。キャラクターのカスタマイズの深さと、味方の経路探索や魔法の狙いにくさといった欠点を挙げ、5点中3点の「平均的」と評価している。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
Blue Dragon Plus Review
召喚される影の演出やムービーで語られる物語は良いとしつつ、戦闘が単調になること、頻繁に物語が挟まってテンポが崩れること、操作まわりの癖を指摘し、25時間を支えるには浅いと結論づけたレビュー。
出典:GameSpot /
レビューDestructoid review: Blue Dragon Plus
キャラクターごとの役割分担がよくできた戦闘を評価する一方、タッチペン操作では位置取りが難しく、結局全員まとめて突撃させるのが一番効率的になってしまう構造を、具体例を挙げて批判している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Nintendo3DS mk2 :: 【DS】ブルードラゴン プラス レビュー
プレイヤー参加型のレビューサイトに、項目別の点数つきで9件の日本語レビューが集まっている。「前作未プレイだと話についていけない」「後半はキャラクターが多すぎて操作しにくい」「ムービーはきれい」など、実際に遊んだ人の具体的な評価が読める。
出典:Nintendo3DS mk2 /
映像【364本目】ブルードラゴン プラス [DS]【RPG千本ノック】
RPGが苦手な配信者がさまざまなRPGに挑む企画の一本で、本作を生配信でプレイした実況アーカイブ。説明欄には、タッチ判定の小ささや演出中に操作できない時間など、RTSとしての調整不足を指摘する10点中5点の総評が付いている。
出典:YouTube / やわらか宇宙研究所 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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