サイドワインダー
Bogey Dead 6


メディア

概要
『サイドワインダー』は、アスミックが初代プレイステーション向けに発売した3Dフライトシューティングである。プレイヤーは実在の戦闘機を操縦し、ミッションごとに設定された空中目標や地上目標の撃破に挑む。北米では『Bogey Dead 6』の題でソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカから発売された。
プレイステーションの登場によりポリゴン描画が家庭用機で身近になった1990年代半ばには、ナムコの『エースコンバット』をはじめ3D空戦を題材とする作品が相次いで登場した。本作もその流れに属する一本であり、アーケード寄りの爽快感を重視しつつ、機体ごとの差異やミッション制による構成を備えていた。のちに続編が制作され、『サイドワインダー』はシリーズとして展開していく。
受容については、同時期の『エースコンバット』と比較されることが多く、海外レビューでは操作感やグラフィック、ミッションの単調さなどを理由に中程度の評価にとどまる傾向があった。一方で、初期プレイステーションのフライトシューティングを振り返る文脈ではシリーズの出発点として言及されることがあり、続編群とあわせて一部のファンに記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
サイドワインダー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
1996年にアスミックから出たPS版初代『サイドワインダー』の概要、操作系、4種類のミサイルを積み分けるシステム、ゲームモードをまとめた記事。荒いポリゴンや見にくい画面、機体の少なさといった弱点も挙げ、初代『エースコンバット』と比べて凡作と結論づけている。廉価版『サイドワインダーU.S.A.』での変更点にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説サイドワインダーシリーズとは [単語記事]
1996年から2003年に出た全5作のシリーズを、エアダイバーシリーズからの流れも含めて整理した記事。初代は実在のミサイルを使い分ける点が当時新しかった一方、量や画質ではエースコンバットに及ばなかったとしている。続編の『2』で大きく進化したことも説明している。
出典:ニコニコ大百科 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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