ボンバーヘッヘ
Bomber Hehhe

概要
『ボンバーヘッヘ』は、フジコムが2002年1月10日にドリームキャスト向けに発売した爆破解体シミュレーションである。プレイヤーは解体業者となり、建物の柱などに爆薬を仕掛けて構造物を崩す。崩し方は、爆弾の種類と設置する場所、起爆のタイミングの組み合わせで決まる。解体する対象は小さなビルから高層ビル、地下基地、城、UFOまで幅広い。建物の外に置かれた16台の固定カメラと建物内のカメラによって、崩れる様子をいろいろな角度から見られる。ストーリーはコミカルなキャラクターたちによるショートコント形式で進む。
本作は日本国内でのみ発売されたドリームキャスト用ソフトの一つである。海外では、日本限定作品の中でも特に知名度が低い一本として紹介されることがある。題材は派手だが、柱の強度や予算を考えながら試行錯誤する思考型パズルとしての性格が強い。
評価では、建物がゆっくり傾いて倒れる瞬間の爽快感と独創的なコンセプトが好意的に語られている。一方で、遊び方の説明がないため取っつきにくいことや、ロード時間が長いことを指摘する声もある。終盤は強力な爆弾を多用すれば難度が下がるという意見も見られる。発売から長い年月が経った現在も、海外のレトロゲーム系メディアやコミュニティで珍しい作品として取り上げられている。中古市場では定価を上回る価格で売られている例もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Bomber Hehhe! Review - Sega Dreamcast
爆弾の種類と威力、柱ごとの強度、起爆のタイミングで建物を崩す本作の仕組みを、序盤から高層ビル・UFOステージまで順に解説した輸入レビュー。物理演算が気持ちいいことやフリーモードの面白さを評価しつつ、カメラ操作の不便さ、ハイスコア表やステージエディタが無いこと、日本語が読めないと厳しい場面も挙げ、7/10と採点している。
出典:Bordersdown (NTSC-uk.com) /
プレイ記【DC】ボンバーヘッヘ
実機(フレームマイスター+RGB)でストーリーモードを遊んだ記録で、ダイナマイトの置き方や1フロア4個までの制限、起爆時間の設定、ノルマの破壊率70%、野次馬の満足度や騒音苦情の評価などを画面写真付きで紹介している。最初は1階だけに仕掛けて失敗し、やり直して成功するまでの流れが分かる。リプレイを見ながら最小限の爆破を目指す楽しみ方や、ロードが長めな点にも触れている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
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最終更新 2026-11-07
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