Bookstore Incremental


メディア
概要
『Bookstore Incremental』は、個人開発者Exaerythが手がけたWindows向けのインクリメンタルゲームで、2026年9月9日にSteamで発売された。遅い印刷機1台と小さな本棚から始め、本を印刷・販売して得た資金でアップグレードを購入し、世界一儲かる書店を目指す内容である。500以上のノードと2700以上のアップグレードを持つスキルツリーが中心で、決まった強化ルートがない点や、店に影響する天候、万引き犯や店内を散らかす客への対処といった要素も盛り込まれている。想定プレイ時間は5〜6時間と短めで、クリアごとに収入ボーナスが加算されるニューゲーム+も用意されている。
本作はまず2026年4月にitch.ioでブラウザ版デモとして公開された。100以上のアップグレードを備えた1〜2時間ほどの体験版で、インクリメンタルゲームの愛好者からフィードバックを募りつつ開発が進められ、数か月を経て製品版に至った。製品版は日本語を含む10言語のインターフェースに対応している。
Steamのユーザーレビューは約130件のうちおよそ9割が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。発売直後のV1.1.1ではポップアップ非表示や画面揺れ無効化などの設定追加と、バランスの調整が行われた。
記事
最新記事
映像紲星あかりと2760個のアプグレで強化する本屋インクリメンタルゲーム【Bookstore Incremental】
VOICEROIDの紲星あかりが、2,760個あるアップグレードで本屋を育てていく約9分のプレイ動画。コーヒーと入場料で稼ぐ流れなど、中盤以降の店の回し方を掛け合いで見せている。
出典:ニコニコ動画 / 紲星あかり実況(投稿者名未確認) /
ニュース📚Bookstore Incremental|本屋を少しずつ大きくしていく放置系経営ゲーム
500以上のノードと2,700以上のアップグレードがある成長システムを中心に、良い点(成長の手応え・適度な操作・短時間で遊べる)と気になる点(ボリュームの短さ・選択肢の多さ)を整理した日本語の紹介記事。
出典:note / いなり🥐 /
映像廃墟同然の本屋を育てて5,210,800,000,000ドル稼ぐゲーム【Bookstore Incremental】
発売直後に公開された約12分のソフトウェアトーク実況。廃墟のような小さな本屋が数兆ドル規模まで成長する過程を通して見せている。
出典:ニコニコ動画 / ずんだもん・春日部つむぎ実況(投稿者名未確認) /
レビューSteam Community :: Idle & Incremental Lovers :: Review for Bookstore Incremental
放置・インクリメンタル専門のキュレーターが26時間遊んだ上でのレビュー。アップグレードの発想の豊かさ、司書の目から見たユーモア、跳ね上がる価格の面白さ、手を動かすプレイがしっかり報われる点を評価し、本の価値が分かりにくいことを小さな不満に挙げている。
出典:Steam / Idle & Incremental Lovers(キュレーター) /
- NO IMAGEニュース
Bookstore Incremental update (September 10th, 2026)
数か月の開発を経てSteam版が正式発売され、15%の発売記念割引が付いたことを開発者のExaeryth本人が告知した文面の転載。
出典:incrementaldb(開発者による告知の転載) /
読むべき記事
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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