igdb—
steam—
開発元
G.rev
発売日
プラットフォーム
DC / Arcade

メディア

概要

『ボーダーダウン』は、G.revが開発した横スクロールシューティングゲームである。2003年にセガのNAOMI基板でアーケード版が稼働し、同年にはドリームキャストへ移植された。G.revにとっては初期の自社オリジナル作品の一つであり、ドリームキャスト末期のシューティングを代表する一作として知られる。

最大の特徴は、作品名にもなっている「ボーダー」システムである。プレイヤーの状態はグリーン、イエロー、レッドの三段階のボーダーで管理され、ミスをすると次のボーダーへ移行する。ボーダーごとにステージの展開や難易度が変わるため、ミスがそのまま攻略ルートの分岐につながる構造になっている。また、敵のレーザーと撃ち合える「ブレイクレーザー」も特徴的な要素である。開発陣にはタイトーで『メタルブラック』に関わったスタッフが含まれ、同作との共通点を指摘する声は多い。音楽も同作を手がけた作曲者が担当している。

ボーダーによる分岐を活かしたスコアアタックや演出、楽曲はシューティングファンから評価されている。一方で、ミスを前提とした構造や高い難易度から、遊び手を選ぶ作品ともいわれる。ドリームキャスト版は流通量が限られていたため、後年は中古市場で高値が付くことでも知られるようになった。のちには現行機向けの移植版も発表されている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア