Breachway


メディア
概要
『Breachway』は、Edgeflow Studioが開発したPC向けのデッキ構築型ローグライトである。宇宙を舞台に、プレイヤーは艦船を率いて星系を巡り、遭遇する敵艦とカードを用いたターン制の戦闘を繰り広げる。艦船に搭載する武装やモジュールが使えるカードと密接に結びついており、デッキ構築と艦船のカスタマイズを並行して進める点が大きな特徴である。航路の選択やイベント、資源のやりくりといった探索要素も含まれる。
デッキ構築型ローグライトは『Slay the Spire』の成功以降、数多くの作品が生まれた人気ジャンルであり、宇宙船の運用と航行を軸にした構成からは『FTL: Faster Than Light』を想起する声も多い。本作はこの二つの系譜を組み合わせた作品と位置づけられる。小規模なインディースタジオによるタイトルで、パブリッシャーはストラテジー系インディー作品を多く手がけるHooded Horseである。アーリーアクセス形式で提供され、開発者はコミュニティの意見を取り入れながら更新を重ねている。
ユーザーからは、艦船の構成とカードの組み合わせが生む戦術的な奥深さや、ビジュアル面の雰囲気が評価されている。一方で、アーリーアクセス段階ゆえにコンテンツ量やバランス調整には発展の余地があるとする意見も見られ、今後のアップデートに期待を寄せる声が多い。
記事
最新記事
アプデPatch #33 - The Commander Update
開発元が「今年最大」と呼ぶアップデートです。要望の多かったコントローラーへの全面対応、カードを使う前に結果を確認できるプレビュー、パルスレーザーとライトレーザーの作り直しが入りました。新しい仕組みとして「Marked」と山札からのカード選択も加わり、ラン(プレイ中のデータ)はリセットされます。
出典:Steam / Breachway公式(Edgeflow Studio) /
アプデBreachway - Patch #30: Resource Bays, Railguns, and Reactor Lock - Steam News
約3か月かけた大型パッチです。リソースベイとレールガンのカードを作り直し、Mass Driverのサブタイプを復活させ、14種のサブシステムを追加し、リアクターの熱システムも変えました。
出典:Steam / Breachway公式(Edgeflow Studio) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Breachway Early Access review: Not quite faster than light
ターン制の宇宙戦闘は、世界観とうまく結びついた奥の深い面白さがあると高く評価しています。一方で、マップ移動やイベントといったローグライク部分は単調で物語性も薄く、まだ『FTL』には届かないと指摘しています。
出典:GLHF on Sports Illustrated /
レビュー『ブリーチウェイ』レビューと評価・感想ーSFローグライクカードゲーム|Breachway
『FTL』と『Slay the Spire』を組み合わせた作品として、使わなかった手札を持ち越せる点、敵の兵装の部位破壊、イオン兵器でのチャージ遅延といった特徴を紹介しています。良い点と悪い点を整理したうえで、何かに特化したビルドが攻略しやすいと助言しています。
出典:マイナーゲーム.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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