開発元
Studio Aesthesia
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Switch

メディア

概要

『Breakpoint』は、シアトルのインディースタジオStudio Aesthesiaが開発し、The Quantum Astrophysicists Guildが2020年9月24日にNintendo SwitchとSteam(Windows/Mac/Linux)で発売したトップダウン型のスコアアタックアクションである。ツインスティックシューターの形式をとりながら、射撃などの遠距離攻撃を一切持たない点が大きな特徴だ。プレイヤーはハンマーや両刃の斧、刀といった近接武器で敵の群れを切り抜け、武器を限界まで使い込むと爆発させて周囲を一掃できる。武器は経験値で成長して分岐進化し、その成績はオンラインのリーダーボードで競う。

Studio AesthesiaはEdward LuとNick Amlagの2人による小規模スタジオで、本作は『Geometry Wars』など2000年代初頭のアーケード作品に影響を受けている。開発側は、レトロなアーケードゲームの純粋さに現代的な要素を組み合わせたと説明している。ネオンカラーのビジュアルが特徴で、PC版はCorsairのiCUEによるRGBライティング連動にも対応する。発売前には2020年のGame Devs of Color ExpoやThe Escapist Indie Showcaseなどで公式セレクションに選ばれた。

発売後、レビューでは近接攻撃でツインスティックの定番形式を組み替えた発想や、効果音・演出・ライティングの作り込みが評価された。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。Switch版は日本語に対応しており、Nintendo Switch 2でも動作することが公式に案内されている。

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最終更新 2026-11-09

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