Bright Bird


メディア
概要
『Bright Bird』は、北京星磐科技(Xingpan)が開発し、2020年3月にSteamでWindows向けに発売された横スクロールの探索・謎解きアドベンチャーである。中国国内ではビリビリ(bilibili)が発行を担った。プレイヤーは少女の鹞と道士の玄の2人を切り替えながら、つなぎ目のない横スクロールの世界を進む。鹞は身軽で狭い場所を抜けられ、玄は重い物を動かしたり剣を使ったりできる。この2人の能力を使い分けて謎を解き、村を覆う霧を晴らすため伝説の重明鳥を探すのが目的である。
中国神話を題材にした「国風」作品で、東晋の志怪小説集『拾遺記』の一節から物語が始まる。中国の伝統的な文物をモチーフにしたキャラクターや、2Dでありながら奥行きを感じさせるステージ表現を特徴とする。中国メディアは、美術外注を手がけてきた同社にとって初のゲーム作品だと伝えている。発売前の2019年には、Indie Prize 2019アジア大会で最優秀ゲームアート賞を受賞した。
Steamのユーザーレビューは743件中73%が好評で、総合評価は「やや好評」である。美術や雰囲気を評価する声がある一方、プレイの仕組みはオーソドックスで、平台アクションとしてはまだ粗削りだという指摘も見られる。対応言語は英語と簡体字中国語で、日本語には対応していない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
被B站“一眼相中”,《重明鸟》制作人郭振谈中国风游戏的现代化演绎
美術外注会社だった星磐科技がオリジナル開発に移った経緯を、制作人・郭振氏への取材で追った記事。初めて本格的にゲームを作った苦労、プレイヤーの意見をどう取り入れるか、そして中国の伝統文化を「見た目だけ」で終わらせない表現へのこだわりを伝えている。
出典:游戏陀螺 /
- NO IMAGE開発秘話
这个团队用3年做出中国味游戏
GameRes游资网が郭振氏に取材した開発の記録。「ストーリー=遊び」という設計の考え方、二人主人公にした理由、紙の下書きからUnityへ実装するまでのステージ制作の流れ、テストでの難易度調整、漢代以前の文様を選んだ美術の方針を具体的に説明している。
出典:新浪游戏(GameRes游资网取材) /
- NO IMAGEレビュー
篝火扫雷团:国风解谜《重明鸟》还不错,但应该可以更好
美術の「継ぎはぎ感」、鹞と玄の能力の違い、謎の種類と難易度の上がり方、ヒントが無い設計の良し悪しを順に細かく評価した長文レビュー。ガイドを付けなかったのは意図的だという開発者のコメントも載っている。
出典:篝火营地 /
レビュー初试《重明鸟》:华美的画风与精巧的谜题并存,惊艳但缺乏经验
発売時に遊んだ書き手が、華やかな画面と手応えのある謎、二人主人公の切り替えや仲間・玉石集めの面白さを評価しつつ、操作できる物が背景と見分けにくい点や操作ヒントの不足など、基本部分の甘さを指摘した体験レビュー。
出典:机核 GCORES / NJBK /
攻略《重明鸟》全剧情、细节、关卡、要素收集解析攻略
章ごとに分けた全14本の動画で、ステージの攻略手順と収集要素の場所、ストーリーや細かい演出の読み解きをまとめた総合解説シリーズ。
出典:bilibili / 清影流殇 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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