Bushi青龍伝 二人の勇者
Bushi Seiryuu-den: Futari no Yuusha


概要
『Bushi青龍伝 二人の勇者』は、1997年にスーパーファミコン向けに発売されたアクションRPGである。開発は後に『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークが担当し、販売はT&Eソフトが手がけた。和風の世界観を舞台に、二人の主人公が力を合わせて冒険を進める作品である。
最大の特徴は、見た目はアクションRPGでありながら、プレイヤーが行動したときだけ敵も動くターン制に近いシステムを採用している点だ。じっくり状況を見て一手ずつ判断できるため、反射神経よりも位置取りや行動の順序を考える戦略性が重視される。二人の勇者をどう動かすかという点にも工夫があり、アクションとパズル的な思考を組み合わせた独自の手触りを持つ。発売時期はすでにNINTENDO64やプレイステーションへ市場の関心が移りつつあったスーパーファミコン末期であった。
そのため流通量は多くなく、当時は大きな話題作とはならなかった。しかし後年、ゲームフリークによるポケモン以外の作品として、またシステムの独自性からレトロゲーム愛好家の間で再評価されるようになった。現在は中古市場で比較的入手しにくいソフトとして知られ、知る人ぞ知る隠れた良作として語られることが多い作品である。
記事
読むべき記事
ニュースRemembering Bushi Seiryuuden, Pokémon Creator Game Freak's Japan-Only SNES RPG
見た目はゼルダ風で、戦闘は不思議のダンジョンのような「自分が動くと敵も動く」ターン制という本作の仕組みを解説した回顧記事。田尻智・杉森建・増田順一というポケモンの中心スタッフが関わった経緯と、エニックスからT&Eソフトへの発売元交代や海外で出なかった理由も整理している。
出典:Time Extension /
映像Pokemon Creator's Hybrid RPG: Bushi Seiryuuden - Region Locked feat. Dazz
日本でしか出なかったゲームを扱う「Region Locked」シリーズの1本。ゲームフリーク初期の作品である本作のゲーム性を分析し、スーパーファミコン作品が日本の外に出なかった理由を考察している。
出典:YouTube / DidYouKnowGaming /
レビューゲームフリーク開発の日本神話RPG『BUSHI青龍伝〜二人の勇者〜』をレビュー
元はエニックスから『勾玉伝説』として出る予定だったという経緯や、1997年のスーパーファミコン市場の縮小にも触れつつ、目標ターン数以内に敵を倒して勾玉を集める「詰将棋」のような戦闘の面白さを解説している。物語の骨格や相棒ヲクウの役割も紹介したレビュー。
出典:はてなブログ / カサロシのログ /
- NO IMAGEプレイ記
スーパーファミコン高額レアソフト、BUSHI 青龍伝 二人の勇者を購入してしまう。
説明書なしで遊んだ序盤の体験を画面写真つきで記録したプレイ記。チュートリアルの丁寧さ、目標ターン数を超えると大ダメージを受ける緊張感、相棒を使った上下移動のコツなどを具体的に書いている。中古価格が上がり続けていることにも触れている。
出典:個人サイト / レトロゲーム(retoro.g-player.com) /
映像「【実況・SFC】BUSHI青龍伝を満喫する方向で(全50件)」 カサロシさんのシリーズ
2015年に始まり、通常エンディングと真エンディングまで全50回で完結した日本語の実況シリーズ。勾玉集めを含めて、本作をひと通り映像で追える。
出典:ニコニコ動画 / カサロシ /
- NO IMAGE攻略
BUSHI 青龍伝~二人の勇者~
全スーパーファミコンソフトのクリアを目指す企画で、本作をクリアした記録ページ。リレイティブ・タイム・アクションという独特なジャンルの仕組み、横からの視点ならではの高低差の扱い、エンディングが分かれる勾玉の数(通常950個・グッド1300個)を解説している。取扱説明書にしか書かれていない操作のコツや、プレイした人の感想もまとめている。
出典:atwiki / 「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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