Can 'Em All


メディア

概要
『Can 'Em All』は、LuisDevが開発・販売し、2026年10月30日にSteamでリリースされたWindows向けの一人称視点インクリメンタルゲームである。トラックで工場に届けられる愛らしいクリーチャーを武器で倒し、死骸を回収して粉砕機にかけ、缶詰にして売却する。得た資金で武器や吸引装置を強化し、機械やコンベアを導入して生産を拡大・自動化していく構成だ。体験版も配信されており、対応言語は英語とスペイン語で、日本語には対応していない。
可愛らしい見た目の生き物を商品に加工するというブラックユーモアが特徴で、数値が膨らんでいくインクリメンタルゲーム特有の快感と、その行為への後ろめたさとの対比が持ち味となっている。海外メディアでは、ジャンルの魅力を十分に備えながらも良心が痛むという趣旨の記事や、ダークなユーモアと自動化の手応えを評価して満点を付けたレビューが見られる。
発売後の反響は大きく、Steamのユーザーレビューでは確認時点で1,600件を超える評価のうち97%が好評で、「圧倒的に好評」を獲得している。SteamDBの集計によれば、同時接続プレイヤー数は2026年11月1日に約6,100人のピークを記録した。
記事
最新記事
批評Can ‘Em All has everything I love about incremental games, except a clear conscience
インクリメンタルゲーム好きの筆者が、かわいい生き物を殴り、撃って缶詰にしていく本作について書いた記事。数字が増えていく快感と罪悪感が同時に来る様子を、同じく残酷な放置系の『Bloodmoney!』と比べながら語っている。
出典:The Nerdy Type /
映像I played 100% of Can 'Em All 🥫
アップグレードの全購入、隠し実績の条件、子ども10万人への給食、借金を返して工場を出るエンディングまで、100%達成を目標に遊び切った動画。
出典:YouTube / Rizzoli /
攻略Can 'Em All Guide: Best Upgrades & Factory Automation
序盤は1体あたりの缶数とPremium Cans($12)を優先し、次にIndustrial Vacuum($40)を解放する、という順番を具体的な金額付きで示した攻略。グラインダーやコンベアの詰まりの直し方も載っている。
出典:Whisper of the House /
攻略Can 'Em All Guide: Endings, Achievements & All Unlocks
アップグレードツリーの仕組み、カジノや工場売却の解放条件、永続アップグレード、エンディングまでの流れと、隠し実績4つを含む全12実績の取り方をまとめたガイド。
出典:Ninewiki /
ニュースAnti-Pokémon: Brutal factory sim slaughters cute monsters, debuts 99% positive
ポケモン風の生き物を処理して缶詰にする本作が、Steamで99%好評という好調な滑り出しを見せたと伝える記事。ゲームの流れやロケットランチャーなどの武器による強化も紹介している。
出典:Notebookcheck /
映像This NEW Simulation Game Really Surprised Me...
発売直前に公開された、シミュレーション系実況者による4K画質のファーストルック。トラックで届く生き物を処理し、工場を育てていく序盤の流れを見られる。
出典:YouTube / GameEdged /
映像An Incremental Game About Turning Pokémon into CANNED FOOD!
放置・インクリメンタル系を専門に扱うチャンネルが、Next Fest前後に体験版をプレイしてレビューした第一印象動画。
出典:YouTube / Idle cub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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