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開発元
King
発売日
プラットフォーム
PC / Android / iOS / Win Phone / browser / FireTV

メディア

概要

『Candy Crush Saga』は、イギリスの開発会社 King が手がけたマッチ3系パズルゲームである。2012年にブラウザ向け(Facebook アプリ)として公開され、同年から翌年にかけて iOS・Android 版が配信された。同じ色のキャンディを3つ以上並べて消し、ステージごとに設定された目標を規定手数以内に達成していく形式で、ステージを進むごとにマップ上を移動していく「サーガ」型の構成を採る。基本プレイ無料で、追加のライフやアイテム、行き詰まった際の続行手段などを課金で購入できる。

本作は、スマートフォン普及期のいわゆるカジュアルゲーム・基本無料モデルを代表する作品として語られることが多い。King は本作の成功により急成長し、2016年にはアクティビジョン・ブリザードによる買収が行われた。ソーシャル機能を通じて友人にライフを送る仕組みなど、SNS との結び付きを前提とした設計も特徴として挙げられる。

評価は分かれる。手軽な操作性と段階的に難度が上がるステージ設計は幅広い層に受け入れられ、長期にわたって高い売上と利用者数を維持してきた。一方で、進行を止めて課金を促す設計や運の要素の大きさについては批判もあり、基本無料ゲームの収益モデルを巡る議論でしばしば引き合いに出される。日本国内でも配信され、CM などを通じて広く知られた作品である。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-10-31

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