キャプテン スターワン
Captain StarOne


メディア
概要
『キャプテン スターワン』は、日本のインディーゲーム開発チームMarumittu Gamesが手がけ、フライハイワークスが配信する「アクション&放置ゲーム」である。プレイヤーはヒーロー「キャプテンONE」となり、謎の生命体「エネミー」と戦って宇宙の平和を守る。コミカルな雰囲気のスペースオペラとして作られている。基本的には操作しなくてもキャプテンたちが自動で戦い、ゲームが進む。一方で敵は次第に強くなるため、プレイヤーはタイミングよく操作してコンボを狙ったり、装備を強化したり、チームを編成したりして戦いを支える。
最初はNintendo Switch向けのダウンロード専売ソフトとして、2019年2月7日に1,000円(税込)で配信された。その後、エスカドラが移植を担当したSteam版が2022年10月20日に配信された。Steam版はボタン操作をクリック操作に置き換えている。日本語・英語・中国語の紹介映像も用意され、海外向けにも展開された。
大手レビューサイトでの批評はほとんど見当たらず、Metacriticにも批評家・ユーザーのレビューは登録されていない。SteamではレビューA件数が少ないものの、おおむね好評である。コミュニティでは、キャラクターの肩書や関係性から想像をふくらませられる点を評価する声がある。その一方で、UIの不親切さや、自動クリック機能がなく資金や装備を集めるには手動でクリックする必要がある点を指摘する意見も見られる。
記事
読むべき記事
レビューSwitch『キャプテンスターワン』レビュー!ゆるく星の海を彷徨うアクション&放置ゲーム!
約40時間遊んだ上でのレビュー。ボスの時間制限、シップコマンド、コンボフィーバー、ワープとハイパーコアなどの育成システムを一通り解説しています。数値のインフレを楽しむ面白さがある一方、会話イベントがなく単調な放置ゲームでもあると、良い点と弱点の両方を書いています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGE批評
キャプテン スターワン【感想・レビュー】
本作を「RPGのレベル上げだけを煮詰めた」クリッカー系と位置づけ、ボスの制限時間を中心にした育成サイクルの組み立てを分析しています。同じBGMがずっと流れ続けることが不思議な高揚感を生んでいる点も、作品の個性として評価しています。
出典:gnw2.net /
プレイ記【キャプテンスターワン】感想・評価・レビュー
4日間で85時間動かしてクリアした体験記です。ボスで進行が止まるため完全な放置はできず、アイテム集めにはBボタン連打が必要という実態と、連射機能を使って放置したときの失敗談を書いています。
出典:ビータのゲームアンケートブログ /
- NO IMAGEレビュー
[Beyond PlayStation] Captain StarOne Review
英語圏で数少ない本格的なレビューです。ミネラル、バッテリーとショップ、スキルポイント、友好度、ワープとハイパーコアといった育成要素を順に説明し、のんびり遊べるアイドルゲームとして評価しています。
出典:PS4Blog.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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