Chaos on Deponia


メディア
概要
『Chaos on Deponia』は、ドイツの Daedalic Entertainment が開発した Deponia シリーズの第2作。2012年に PC 向けに発売され、後に Mac / Linux、さらに家庭用機やモバイルへ移植された。ゴミで埋め尽くされた惑星 Deponia を舞台に、上層世界エリシウムへの脱出を夢見る青年ルーファスを主人公とする、2Dアドベンチャーの伝統に沿ったポイント&クリック作品である。
シリーズは、1990年代のドイツ製アドベンチャー、とりわけ手描きのカートゥーン調ビジュアルとスラップスティックな笑いを前面に出した作風の系譜に位置づけられる。本作は前作の終盤から物語を引き継ぎ、ヒロイン・ゴールを巡る状況を軸に展開する。パズルは複数の道具や状況を組み合わせる古典的な構成で、コメディの比重が高い点も引き継がれている。
評価はおおむね好意的で、美術水準の高さ、フルボイスの演出、会話のユーモアが支持された一方、理屈の飛躍したパズルや、主人公ルーファスの自己中心的な言動への好き嫌いが分かれる点はしばしば指摘される。特にドイツ語圏では人気が高く、シリーズ全体としてポイント&クリックの復興期を代表する作品群の一つと見なされている。
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- NO IMAGEレビュー
Chaos on Deponia Review
Rufusのどうしようもないのに憎めない人柄、手描きアートの細かな遊び、Goalをめぐる騒動の笑いを高く評価した大手媒体のレビュー。アイテムの取り逃しによる行ったり来たりの手間を欠点に挙げつつ、前作より締まった結末も含めて満足度の高い続編だと結論づけている。
出典:GameSpot /
開発秘話Deponia creator, Daedalic co-founder Poki looks back on making a cult classic
シリーズの生みの親Jan "Poki" Baumann(旧姓Müller-Michaelis)が、Deponiaの成り立ちや続編の開発、2019年にDaedalicを離れた経緯を振り返るインタビュー記事。夢を手放すRufusの物語と自分の人生が重なった点にも触れている。
出典:Game Developer /
レビューReview: Chaos on Deponia
前作のチュートリアルを繰り返しつつ自らそれを茶化す冒頭や、印象的なオープニングを例に挙げてユーモアを称えたレビュー(評価7.5)。一方で、無視しにくい欠点もある「好みが分かれる良作」と位置づけている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Chaos on Deponia
本作を三部作の「帝国の逆襲」になり得ると評した熱のこもったレビュー。焼き直しのチュートリアルを逆手に取った脚本や、前作のあらすじ紹介の演出など、初めての人にも続けて遊ぶ人にも優しい導入を細かく分析している。
出典:Gaming Lives /
- NO IMAGE批評
Chaos on Deponia Review
三部作の「真ん中」であるがゆえに、物語が終盤まで進まない構造的な弱さや、前作より粗い作りとすべりがちな笑いを指摘した辛口レビュー。終盤のどんでん返しそのものは評価している。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEインタビュー
Goodbye Deponia – Interview with creator Jan 'Poki' Müller-Michaelis
Gamescom 2013でPokiに聞いたインタビュー。もともと1本の大作として構想されたDeponiaが三部作になった経緯や、本作のGoalの3人格の仕掛けが完結編にどうつながったかを作者が語っている。
出典:Gaming Lives /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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