Chromosome Evil


メディア
概要
『Chromosome Evil』は、16 BIT NIGHTSが開発・販売し、2022年3月24日にSteamでWindows向けに発売されたリアルタイムストラテジーである。ラヴクラフト作品に着想を得たホラーを題材にしたサバイバルRTSで、小隊を率いて戦う。兵士は戦闘、エンジニアはタレットやバリケード、罠の設置、衛生兵は部隊の回復を担う。出撃前には探索先や装備、伸ばすスキル、進むルートを選び、道中で起きるランダムイベントへの対応も決める。
物語の舞台は、地下から古の悪が戻り、悪夢のような怪物とよみがえった死者があふれる世界である。主人公は生き残った軍の一員だ。調査任務の途中で行方不明になった兄を探すため、最後の旅に出る。発売後の2022年6月にはマップエディターのDLCが、2024年1月には追加DLC『Chromosome Evil - Behind the curtain』が配信された。その後も続編『Chromosome Evil 2』と『Welcome Back Commander』が発売され、シリーズは三部作として完結している。
Steamのユーザーレビューは337件中80%が好評で、評価は「非常に好評」である。2025年には、ラヴクラフト作品をテーマにしたSteamのセール企画にシリーズ作品とともに参加した。対応言語は英語とロシア語で、日本語には対応していない。
記事
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出典:YouTube / 16BitNights /
映像Chromosome Evil Trilogy - Official Release Trailer
前日譚『Welcome Back, Commander』のリリースで三部作が完結したことを受けた、トリロジーバンドルの公式リリーストレーラー。概要欄では3作の時系列と性格の違いが説明されている。1作目はスリラー寄り、2は管理寄り、前日譚はアクション寄りという位置づけ。
出典:YouTube / Indie Games Hub /
読むべき記事
インタビューHorror, Strategy, and Chromosomes, Squared | 16 Bit Nights Developer Interview, Perceptive Podcast
ゲームデザイン評論家のJosh Bycer氏が、16 BIT NIGHTSのCristi Popa氏に話を聞いたポッドキャスト。Chromosome Evil 1と2の開発や、ホラーとストラテジーを組み合わせるゲーム作りがテーマになっている。
出典:YouTube / Game Wisdom /
攻略Chromosome Evil: Strategy Guide
難易度ごとのセーブの仕組み(Hardでは手動セーブにも資源と行動ポイントが要る)、アクティブポーズの解放条件、ワールドマップの行動ポイント、11種類の資源などを体系的にまとめた総合ガイド。
出典:Steamコミュニティ / Steelpoint /
- NO IMAGE開発秘話
Chromosome Evil - RTS & Horror
2018年から発売まで続いた開発者本人の開発ブログスレッド(全29ページ)。敵のデザインの由来、資源の種類、エンジニアの罠やバリケード、ターン制ワールドマップの導入などの進み具合がGIF付きで記録されている。
出典:TIGSource / 16 BIT NIGHTS /
- NO IMAGEレビュー
Clunky user interface and technical issues aside, Chromosome Evil rewards good planning and execution.
前作的存在の『Flesh Eaters』と比べながら、装甲車トロイを拠点にした分隊運用や戦闘システム、UIの当たり判定の問題、ビジュアルを細かく検証したレビュー。計画を立てて動くほど報われる一方で、前作からの進化は限定的だと評価している(評点6/10)。
出典:GameSpot / Gelugon_baat(ユーザーレビュー) /
入門The Chromosome Evil Manual
本作を「This War of Mineと分隊戦闘とゾンビものの融合」と位置づけ、操作から分隊編成(2〜6人)、装甲を兵士に優先して振る理由、道具の使い道、近接武器の制約までを解説した入門マニュアル。
出典:Steamコミュニティ / Vampiresbane /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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