Chronicon


メディア
概要
『Chronicon』は、インディースタジオのSubworldが開発したピクセルアートのハックアンドスラッシュ型アクションRPGである。見下ろし視点で敵の群れを倒し、ランダムに生成される装備を集めてキャラクターを強化していく、『ディアブロ』系統のいわゆるハクスラに属する。プレイヤーはテンプラー、バーサーカー、ウォーデン、ガーディアンといった職業から選び、物語を進めながらさらに強い装備と高い難易度を目指す。
本作の特徴は育成要素の量にある。職業ごとに広いスキルツリーが用意され、スキル同士の組み合わせや装備の固有効果によって多彩なビルドを組める。エンドコンテンツとして、上限なく強化を重ねられるマスタリー系の成長要素や高難度の周回コンテンツも備え、長時間遊ぶ設計になっている。Steamでは2017年に早期アクセス配信が始まり、小規模な体制で長期にわたりアップデートを重ねて正式版へ移行した。協力プレイにも対応している。
ユーザーからは、ビルド構築の自由度、画面を埋め尽くす派手な戦闘、手頃な価格に対する遊びごたえの大きさが評価され、Steamのレビューでもおおむね好意的に受け止められている。一方で、グラフィックの素朴さやストーリーの比重の軽さを指摘する声もある。それでも、育成とトレハン(トレジャーハント)を突き詰めたいハクスラ愛好者の間で一定の支持を集める作品である。
記事
最新記事
解説Chronicon - Latest DLC, Crafting & Endgame Breakdown
Cosmic Curse DLCの中身を整理したページ。宇宙の海を巡る周回コンテンツ「Plunder」、呪われた装備を祝福して強化する仕組み、デイリー/ウィークリーラン、Ultimate Weaponのクラフトを説明しています。本編の4クラス構成やエンドゲーム、オフラインプレイと最大4人のローカル協力プレイへの対応もまとめています。
出典:ARPG Finder /
ニュースChronicon - Update 1.60.1 - Big changes & DLC prep!
開発者による公式告知で、本編を1.60.1に更新して多くの修正やQoL改善を入れたこと、翌日に新DLC「Cosmic Curse」を出すことを伝えています。DLCの柱は、Plunderで素材を集め、呪われた装備を祝福して新しい力を得る仕組みです。
出典:Steam News / Subworld /
読むべき記事
入門20210807 Chroniconに捧ぐ怪文書:初めてハクスラやるの人向けのあれこれ
Chroniconを題材にした、ハクスラ未経験者向けの長い入門文です。ハクスラとはどういうジャンルか、どう遊ぶのが楽しいかを、エンドゲームでの自分のプレイ体験をもとに熱く語っています。
出典:はてなブログ / ブログを作っては消すのやめろ /
攻略#Chronicon これから始める方必見!最序盤を快適に進める12か条!
これから始める人に向けて、序盤を快適に進めるコツを12項目にまとめています。難易度カジュアルでの開始、スキルツリーを1系統に絞る、キー割り当てとルートフィルターの設定、連続キルボーナスを狙って敵をまとめる、などを動画付きで説明しています。
出典:ばんちゃんのゲーム情報局 /
レビュー複雑なハクスラに疲れたら…シンプルなシステムと爽快な戦闘が魅力の「Chronicon」をダイマするよ
DiabloやPath of Exileと比べて「軽く遊べるのにやり込める」点を軸に、4クラスとスキルツリー、終わりなく続く育成、5段階の難易度、装備カスタマイズの仕組みを画像付きで詳しく紹介しています。英語版でも遊べるかどうかにも触れたレビューです。
出典:まろページ(個人ブログ) /
プレイ記【Chronicon】ゲーム開始からエンドゲームに入るまでの軌跡
Templarで始めた筆者が、カジュアル難易度で本編をクリアし、周回でレベル100に上げ、定番ビルドやCaine'sセットをそろえてMythic難易度に届くまでの流れを、具体的な周回場所や目安とともに記録しています。
出典:note / Steam実績攻略ノート /
レビューREVIEW: Chronicon
早期アクセスの成功例として作品の歩みに触れつつ、Diablo IIに近い中毒性のある遊びの流れを評価しています。一方で、パフォーマンス問題、装備を並べて比較できないUI、ボス戦での急な難易度上昇といった欠点も具体的に指摘した長文レビューです。
出典:Save or Quit /
レビューChronicon レビュー Steamで買える安くて楽しいハクスラゲーム
セール時の安さ、昔のゼルダや聖剣伝説に近い見下ろし型ドット絵の作り、動作の軽さ、有志による日本語化パッチの完成度を紹介しています。本編はマップが広くて動きにくいこと、エンドコンテンツこそが本番であることにも触れています。
出典:はてなブログ / 格安ガジェットブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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