クロノクロック
ChronoClock


メディア
概要
『クロノクロック』は、パープルソフトウェアが2017年に発売したPC向けの恋愛アドベンチャーゲームである。時間を題材にした学園ものの作品で、主人公が時を巻き戻す不思議な力を持つ懐中時計を手にし、その力を通してヒロインたちとの関係や日常の出来事に向き合っていく。英題は『ChronoClock』で、海外向けにも展開された。
パープルソフトウェアは、柔らかな色調の美麗なグラフィックと、穏やかで丁寧なキャラクター描写を特色とするブランドとして知られる。本作もその路線を受け継ぎ、時間遡行という設定をシリアスな謎解きの道具として前面に押し出すより、恋愛や日常の積み重ねを彩る要素として扱っている。同ブランドの『アマツツミ』に続く時期の作品にあたり、ブランドの作風を知るうえで参照されることが多い一本である。
ユーザーからは、ヒロインの魅力やビジュアルの完成度、気軽に楽しめる明るい雰囲気が評価されている。一方で、タイムリープものとしての緻密な構成や大きな物語的展開を期待すると物足りないという意見も見られる。全体としては、キャラクター重視の萌えゲーとして安定した評価を受けている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ChronoClock
このレビューの見立てでは、本作の物語はほぼ無いに等しい萌えゲーで、タイトルにもなっている懐中時計の設定もほとんど活かされていない。それでも、型にはまらない個性的なヒロインと会話の上手さで傑作になっている、と論じている。各ルートの構造やH要素の扱いも具体的に解説している。
出典:Fuwanovel /
レビュークロノクロック の感想
シナリオ・CG・音楽・おすすめ度を項目ごとに評価し、推奨攻略順も示したネタバレ控えめのレビュー。背景の演出の細かさや、未来に進む勇気というテーマ性を評価している。
出典:スピカの忘れ物(個人ブログ) /
考察刻々と進む明日への道標『クロノクロック』備忘録
Purple software作品を続けて遊んできた筆者による、良かった点と気になった点の整理。5分巻き戻し設定が十分に活かされていないことや、真琴√からクロ√へのつながりについて掘り下げている。
出典:note / カサネ /
プレイ記「クロノクロック」感想:終わりと始まりの季節に終わりと始まりのゲームをした話。
各ルートの感想をスクリーンショット付きで綴った記事。プロローグとクロ√、そしてみうとの結末が「始まりで終わり」として円環をなす構成を読み解いている。
出典:スズ的周期表。(個人ブログ) /
レビュー(18+) REVIEW: ChronoClock
英語版(無修正版)のプレイ体験をもとにしたレビュー。プロローグの構成、ルートごとの出来の差、物語に込められたメッセージについて具体的に評価している。
出典:oprainfall /
プレイ記クロノクロックをやりました。
「プロローグに作品の半分が詰まっている」という見方を軸に、各ヒロインのルートの展開と見どころを順番に紹介している。ハピメアから続くPurple software作品としての完成度も評価している。
出典:しがない社会人の戯言(はてなブログ) /
プレイ記クロノクロック 感想(Purple SOFTWARE)
掛け合いのテンポの良さと、すべての個別ルートを包み込むグランドルート(クロ√)の完成度を高く評価した感想。満ルートの一部の唐突な展開など、不満点も率直に書いている。
出典:2次元感想ブログ(はてなブログ) /
プレイ記クロノクロック感想
発売直後に書かれた感想。良かった点と気になった点を箇条書きで挙げ、各ヒロインのルートごとに短く評価している。テキストや声の良さを評価する一方、Hシーンの少なさやセーブ枠の少なさを指摘している。
出典:エロゲの感想とか書いてる日記(はてなダイアリー) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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