キコニアのなく頃に phase1 代わりのいる君たちへ
Ciconia When They Cry: Phase 1 - For You, the Replaceable Ones


メディア
概要
『キコニアのなく頃に phase1 代わりのいる君たちへ』は、『ひぐらしのなく頃に』『うみねこのなく頃に』で知られる同人サークル07th Expansionと竜騎士07による「なく頃に」シリーズの新作ビジュアルノベルである。2019年に同人頒布とSteamでの配信が行われ、英語版も同時期に展開された。全4フェーズ構想の第1作にあたり、選択肢のない読み進め型の形式をとる。
舞台は近未来の地球で、国家間の緊張が続き、世界大戦の危機を抱えている。物語の中心となるのは、ガントレットと呼ばれる強化外骨格をまとって戦う少年少女たちで、国籍の異なる彼らが仲間として過ごす日常と、背後にある不穏な世界情勢が描かれる。山村や孤島を舞台にした過去作とは異なり、SF的・軍事的な要素を前面に出した世界観が大きな特徴であり、シリーズおなじみの謎解きや繰り返し構造を連想させる要素も随所に見られる。
発表時には、竜騎士07の新たな長編として大きな注目を集めた。重厚な設定や群像劇としての描写を評価する声がある一方、膨大な分量の会話劇や設定説明に冗長さを感じる意見も多く、評価は分かれている。また、物語の多くの謎が未解決のまま続編に委ねられているため、後続フェーズの展開を待つファンの間では考察や議論が続いている。
記事
読むべき記事
考察● キコニアのなく頃に ~ "アンフェア" なゲームの面白さ~
『なく頃に』シリーズは序盤に十分な情報を出さない「アンフェアなゲーム」だと位置づけ、だからこそ考察の自由度が高いと論じている。そのうえで、Phase1が謎の大量投下や世界構造を疑わせる描写によって「あの『なく頃に』が帰ってきた」と感じさせる作品だと評価している。
出典:はてなブログ / "不死鳥" のなく頃に /
考察キコニアのなく頃に 世界観考察 ~A3Wってどんなところ?~
A3W世界は「何度もシミュレートされている世界」だという仮説を立て、パラレルプロセッシング、ガントレットナイトの能力、霊素、ループの理由などをまとめて説明しようとする世界観考察。
出典:note / どっぱん /
考察キコニアと遊ぼう! ~ストーリー紹介文における物語の受け手の考察~
ひぐらしは惨劇の回避、うみねこは惨劇の受容がテーマだったと振り返ったうえで、メタフィクション構造をもつ本作で「物語の受け手」がどんな立場に置かれているのかを、ストーリー紹介文を手がかりに検証している。
出典:note / 笹島(ささじま) /
考察【キコニアのなく頃に】今回の読者の勝利条件は?【考察】
本作では過去作のように読者へ挑戦状が出されていないと指摘し、竜騎士07氏のインタビュー発言も踏まえて、今作の「ルール」は読者が自分で決めるものではないかと考察している。
出典:ちょびっと感想書くだっと(個人ブログ / じぇびる) /
プレイ記『キコニアのなく頃に phase1 代わりのいる君たちへ』
3年間積んでいた本作を読み終えた書き手が、第三次大戦後の軍事ジュブナイルSFという新しい舞台だからこそ竜騎士07氏の作家性がはっきり見えたと論じ、陰謀論的な語りが読者に与える居心地の悪さにも踏み込んでいる。
出典:はてなブログ / 魔王14歳の幸福な電波 /
レビューキコニアのなく頃に Phase1 代わりのいる君たちへ【レビュー】
まだ買っていない人に向けたネタバレなしのレビュー。立ち絵、演出、BGMなどの長所と、価格の高さや展開のつらさといった短所を整理し、全25章・分岐なし・約10時間以上という作品の概要も伝えている。
出典:ちょびっと感想書くだっと(個人ブログ / じぇびる) /
考察アニメ『ひぐらしのなく頃に業』に出てきた『キコニアのなく頃に』要素
アニメ『ひぐらしのなく頃に業』に出てきたキコニアとの関連が疑われる要素を、ゲーム画面とアニメ画面を並べて比較しながらまとめた記事。
出典:ワテのへうげブログ(個人ブログ) /
解説An Intro & Analysis of Ciconia When They Cry (Ciconia no Naku Koro Ni) Part 1
本作を戦争・社会・人間性への批判として捉え、8MSやメンタルディスプレイなどの技術と世界設定が、現実の歴史や現代の不安とどう重なっているかを、軽いネタバレの範囲で紹介する英語の入門解説。
出典:Honey's Anime /
プレイ記キコニアのなく頃に ~感想~
うみねこや彼岸花、ローズガンズデイズを遊んできたファンが、セルコンや「子どもは工場で生まれる」社会といった世界観を整理しながら、シリーズの新作として本作を味わった読後の感想をつづっている。
出典:note / tarako-mickey /
考察キコニアのなく頃に 感想・考察 【ゲーム構築】
8日間で読み終えた書き手が、「大人対子ども」「子どもが大人の都合に振り回される」というなく頃にシリーズ共通の構図が本作では特に強いと指摘し、キコニアの「猫箱」は地球そのものではないかとゲーム盤の構造を考察している。
出典:はてなブログ / 猫箱をつつく /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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