Click To Continue


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概要
『Click To Continue』は、Basoluteが開発・販売したインディーゲームである。2025年5月15日にWindows向けにSteamで配信された。開発にはUnreal Engine 5が使われている。プレイヤーは白く無機質な部屋で目を覚まし、そこにはボタンがひとつだけある。部屋から出るには、ボタンを押して巨大な扉のカウンターを0まで減らさなければならない。数値を増やしていく一般的なインクリメンタル(放置・クリッカー)ゲームとは逆に、数値を減らしていく「デクリメンタル」ゲームと自ら銘打っている点が特徴である。
ゲームはクリック数を稼ぐだけでは終わらない。壁のパネルを開けると、強化要素、パズル、腕前を試すミニゲーム、端末の操作などが次々に現れる。そのため、クリッカーの見た目を借りたパズルゲームと評されることが多い。舞台はディストピア的な企業施設を思わせ、皮肉の効いたユーモアと社会風刺が全編に散りばめられている。海外のレビューでは、『Portal』シリーズのGLaDOSを連想させる笑いとして紹介された例もある。プレイ時間は短めで、2時間以内のクリアを目標とする実績も用意されている。
評価はおおむね好意的である。Steamのユーザーレビューは総合で「非常に好評」を保っており、約470件中91%が好評である。直近の少数のレビューでは「賛否両論」となった時期もある。海外のレビューサイトには10点満点で8点をつけた例があり、メモを取りながら解く謎の手応えや、低価格で味わえる意外な面白さが評価された。一方で、目新しさが長続きしない点を挙げる声もある。対応言語は英語・フランス語・スペイン語で、日本語には対応していない。
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レビューClick To Continue – Review
本作を「クリッカー要素のあるパズルゲーム」と捉えたレビューです。壁のパネル解放、オートクリッカー、ハッキング端末を軸にした謎解きが重なり、いくつも同時に回す遊びになっていく構造を説明しています。企業のポジティブ標語を皮肉った世界観やBGMを評価する一方、コーヒーマシン関連のフリーズや2時間クリア実績にも触れています。
出典:Higher Plain Games /
レビュー今月クリアしたゲーム12本を雑に紹介する記事(2026年3月編)|アルティメット佐々原
月にクリアしたゲームをまとめて紹介するnote記事で、本作を1項目として扱っています。白い部屋とボタンという導入、ギミックを解かないとクリック効率が上がらない設計、放置要素が少ない点を説明しています。日本語非対応(2026年3月時点)で素早く消える英文があること、メニューを開くと時間が止まるのでスクショで読めばよいこと、実質5〜6時間でクリアできる目安、返金ルールにちなんだ2時間クリア実績にも触れています。
出典:note / アルティメット佐々原 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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